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官方目前没有提供多线程处理的具体示例。不过,您可以参考以下方法来实现多线程处理:
使用线程池:可以创建一个线程池来处理不同的连接和事件。这样可以提高并发处理能力。
使用异步编程:利用Rust的异步编程特性(如tokio
或async-std
),可以更高效地处理并发任务。
以下是一个简单的示例,展示如何使用tokio
来实现多线程处理:
use tokio::net::TcpListener;
use tokio::sync::mpsc;
use std::sync::Arc;
use tquic::Connection;
#[tokio::main]
async fn main() {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8443").await.unwrap();
let (tx, mut rx) = mpsc::channel(32);
let handler = Arc::new(MyHandler { tx });
loop {
let (socket, _) = listener.accept().await.unwrap();
let handler = handler.clone();
tokio::spawn(async move {
let conn = Connection::new(socket, handler).await.unwrap();
conn.run().await.unwrap();
});
}
}
struct MyHandler {
tx: mpsc::Sender<()>,
}
impl tquic::TransportHandler for MyHandler {
fn on_conn_created(&mut self, conn: &mut Connection) {
// 处理连接创建事件
}
fn on_conn_established(&mut self, conn: &mut Connection) {
// 处理连接建立事件
}
fn on_conn_closed(&mut self, conn: &mut Connection) {
// 处理连接关闭事件
}
fn on_stream_created(&mut self, conn: &mut Connection, stream_id: u64) {
// 处理流创建事件
}
fn on_stream_readable(&mut self, conn: &mut Connection, stream_id: u64) {
// 处理流可读事件
}
fn on_stream_writable(&mut self, conn: &mut Connection, stream_id: u64) {
// 处理流可写事件
}
}
这个示例使用tokio
来监听TCP连接,并为每个连接创建一个新的异步任务来处理。您可以根据需要扩展这个示例来处理更多的事件和逻辑。
更多详细信息和示例代码可以参考官方文档和示例:
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目前没有多线程的示例server。后续版本会提供。
如果多线程 官方推荐的应该的怎么处理呢
Server可以创建多个线程,各线程创建独立的Endpoint并运行各自的事件循环
我看官方给的demo simple_server.rs 是基于单线程 遍历事件处理的 如果多线程 官方推荐的应该的怎么处理呢 是创建一个线程池 来处理 还是 ? 有没有这方面的例子