Closed karosLi closed 1 year ago
我们的产品形态是,底部界面是 OpenGLES 渲染的游戏,顶部页面是 vap 视频(Metal播放)。当游戏结束时,是有逻辑把游戏纹理给清理掉的,但是由于 vap 在停止播放的逻辑里,把 GL 上下文给置为了空,此时会导致游戏里的纹理不能被清空了。而且看了这块的代码,Metal 播放的时候,其实是跟 GL 没有关系的。
我们的产品形态是,底部界面是 OpenGLES 渲染的游戏,顶部页面是 vap 视频(Metal播放)。当游戏结束时,是有逻辑把游戏纹理给清理掉的,但是由于 vap 在停止播放的逻辑里,把 GL 上下文给置为了空,此时会导致游戏里的纹理不能被清空了。而且看了这块的代码,Metal 播放的时候,其实是跟 GL 没有关系的。