Open LitpoEric opened 5 years ago
请问Xlua热更新埋点机制和目前U3D的ECS系统还有JobSystem能否兼容?
待埋点的东西是c#写的就问题不大
@chexiongsheng 那么打完补丁之后,burst编译器还能正常工作么,就是ECS的代码还是高性能的么?
请问Xlua热更新埋点机制和目前U3D的ECS系统还有JobSystem能否兼容?