Closed Terentyev closed 12 years ago
в TPlayer еще необходимо добавить сведения о пассивной расе если есть И как то надо хранить сведения о том кому какая территория принадлежит
Да, ты прав. Я думал это сделать через флаги регионов (после захвата регион начинает принадлежать игроку и появляется флаг "conquered", после расстановки войск статус меняется либо на "occupied" либо на свободную).
-TPlayer.coins не хотелось бы что бы игрок знал информацию о монетах других игроков -TPlayer.berserkRegionId, TPlayer.encampmentNum думаю не нужно хранить -TPlaye.status хранить не для каждого игрока, а хранить как TGame.mode+Tgame.activePlayerId если TGame.mode = defend хранить еще TGame.targetId -TRegion.id - не нужен так как карта задается массивом и id порядковый номер элемента в массиве -TRegion.flags = firstHoles не понимаю зачем нужен? как то отличается от просто "holes" -TRegion.flags = conquer вроде по другому обсуждали как это хранить
Короче все не так как здесь, поэтому сюда не смотреть
Черновик: