Das Programm bleibt an der Stelle hängen wo eigentlich der SEGA Sound abgespielt wird.
Man kommt weiter wenn man dann, per Debugger eine $45 in $0005 schreibt. Der Sega Sound wird dann nicht abgespielt aber das Spiel
kann dann gespielt werden. Wählt man am Anfang F (Fastload), geht es auch nicht. Aber mit C (Compatible) geht es Super.
Das Programm bleibt an der Stelle hängen wo eigentlich der SEGA Sound abgespielt wird. Man kommt weiter wenn man dann, per Debugger eine $45 in $0005 schreibt. Der Sega Sound wird dann nicht abgespielt aber das Spiel kann dann gespielt werden. Wählt man am Anfang F (Fastload), geht es auch nicht. Aber mit C (Compatible) geht es Super.
Sonic_the_Hedgehog_d64.zip![emu64_3](https://user-images.githubusercontent.com/14269404/146733949-4992b373-c9c0-44ad-aedd-bbeff2f1e8ce.png)