Closed MrZero1 closed 3 years ago
Kezdem én, hogy ne legyetek zavarba.
Szóval, tök jó lenne egy olyan bolt, ami nem ekkora. Vásárlás lehetőség adott, Jobs-ból fix pénz jön be. Tehát, akinek van munkája, annak lesz pénze, amit el tud költeni az aukciósházban, boltban. Eladni azokat a dolgokat, amiket ki kell termelni munkával, azt inkább adja el a saját boltjában, vagy tegye ki ah-ra.
Aki Slimefun-ozik. Itt kicsit nagyobb bajban vagyok, ugyanis sok a "hulladék", amivel valamit kezdeni kellene. Na, ezt nagy tételben nehéz lenne felpakolni ah-ra. Akinek van boltja, az ott is eladhatná. SF-es itemeket lehetne berakni $-ért a boltba, így akinek van pénze az SF-ből, az SF-re tudná visszaforgatni.
Folyt.köv., ha eszembejut még valami.
Én még mindig úgy vagyok az sf-es hulladékokkal, hogy feleslegesek a boltba. Mondom is miért : Nem rakhatják ki olyan áron, amiért te azt mondod, hogy megéri ingázni vele (gondolok a flintre, goldra, clayre, almára, botra, levélre). Inkább void access a tárolón, vagy trash can, szerintem nem érdemes apró pénzért foglalkozni vele. A jobs - sf bolt szerintem kicsit necces, ötletet nem is tudnék mondani rá, mivel az sf megtermeli mindazt, amit a jobs - annyi különbséggel, hogy az sf nem ad érte plusz pénzt és teljesen automatán gyárt orbitális mennyiséget. Nyilván egy adott szint felett nem a fő bevételi forrásod lesz a kő eladása, vagy ha van quarryd, akkor az azok által termelt nyersanyag eladása, mivel egyszerűen nem éri meg. Nem vagyok a munka ellen, a pénzfarmomat még én is használtam sok ideig, de amennyiért az alma megy úgy voltam vele, hogy nem éri meg. Amit írtam neked Zeri privátban én azt is jó ötletnek tartom - A boltban hetente változó árak a kereslet/kínálat függvényében , ezáltal nem veszik le a táblát, nem lesz cry azért hogy mi mennyi és nem alakul ki konkrét gyár 1 adott anyag gyártására. Az sf shopot támogatom, viszont inkább a főbb alapanyagokat kéne csak betenni eleinte, igény szerinti bővítéssel (Staffok munkáját könnyíti, ha nem 600, csak 100-200 item kerül be először). Az sf itemekre azt mondom, hogy az átlagos player forgalmi árának a 33%-ért lehessen ott eladni őket, és az átlagos player forgalmi ár 125%-ért lehessen őket venni.
Nos akkor én meg folytatom Elég hülye ötlet de lehetséges az, hogy csak vásárolni lehessen bizonyos SF-es dolgokat és kitermelni dolgokat (pl: vasat dust gyárból) majd azt átcraftolni vas trapdoorá és eladni. Kicsit több lépcső és lehetne egy kicsit drágább netán pár dolog amit el lehet craftolni sima MC-s dolgokhoz. Olyan tárgyak kénének amik nem sok munka de meg lehet csinálni és el lehet adni közepes mértékbe
Nos akkor én meg folytatom Elég hülye ötlet de lehetséges az, hogy csak vásárolni lehessen bizonyos SF-es dolgokat és kitermelni dolgokat (pl: vasat dust gyárból) majd azt átcraftolni vas trapdoorá és eladni. Kicsit több lépcső és lehetne egy kicsit drágább netán pár dolog amit el lehet craftolni sima MC-s dolgokhoz. Olyan tárgyak kénének amik nem sok munka de meg lehet csinálni és el lehet adni közepes mértékbe
Mob simulation chamberből csinálsz sokat, irongolem data card meg megy bele. Én ezt így unfairnek tartom kicsit, mert valaki nekiállna 2 stack msc-t gyártani és ennyi a produktum. Még nem is vagy rákényszerítve egy dust gyárra ahhoz, hogy "gazdagodj".
Nos akkor én meg folytatom Elég hülye ötlet de lehetséges az, hogy csak vásárolni lehessen bizonyos SF-es dolgokat és kitermelni dolgokat (pl: vasat dust gyárból) majd azt átcraftolni vas trapdoorá és eladni. Kicsit több lépcső és lehetne egy kicsit drágább netán pár dolog amit el lehet craftolni sima MC-s dolgokhoz. Olyan tárgyak kénének amik nem sok munka de meg lehet csinálni és el lehet adni közepes mértékbe
Mob simulation chamberből csinálsz sokat, irongolem data card meg megy bele. Én ezt így unfairnek tartom kicsit, mert valaki nekiállna 2 stack msc-t gyártani és ennyi a produktum. Még nem is vagy rákényszerítve egy dust gyárra ahhoz, hogy "gazdagodj".
Eh, igazad van
Nekem az lenne az ötletem, hogy a jobs-ot összhangba kellene hozni az McMMO-val. Mert sajnos a legkisebb szinten a /jobs egy gyémántért csak 15$-t ad, ami valljuk be, elég kevés a gyémánt ritkaságához képest, ha csak nem használsz xrayt, vagy Old szerencsés csákányt. És ha például miner lvl 2000 vagy, akkor nem 15$-ért tudod eladni, hanem mondjuk 70$-ért(csak ötlet ne támadjatok meg). Azzal talán lehetne népszerűsíteni a jobsot.
Nekem az lenne az ötletem, hogy nem szabad publikálni pwarppal és GPS-el sem a pénzfarmokat. És így az az érv is kiesne, hogy a defa amint fellép, egyből van százezre.
Nekem az lenne az ötletem, hogy a jobs-ot összhangba kellene hozni az McMMO-val. Mert sajnos a legkisebb szinten a /jobs egy gyémántért csak 15$-t ad, ami valljuk be, elég kevés a gyémánt ritkaságához képest, ha csak nem használsz xrayt, vagy Old szerencsés csákányt. És ha például miner lvl 2000 vagy, akkor nem 15$-ért tudod eladni, hanem mondjuk 70$-ért(csak ötlet ne támadjatok meg). Azzal talán lehetne népszerűsíteni a jobsot.
Nem rossz ötlet, de itt jelenleg nem a jobs népszerűsítése a probléma, hanem az sf-jobs dolgainak eladásának az összhangba való hozása. Mert az sf mindent termel, amit a jobs ad - hiába nem ad kiütésért pénzt, attól még jobban "megéri" az sf ilyen téren, mivel automata.
Nekem az lenne az ötletem, hogy a jobs-ot összhangba kellene hozni az McMMO-val. Mert sajnos a legkisebb szinten a /jobs egy gyémántért csak 15$-t ad, ami valljuk be, elég kevés a gyémánt ritkaságához képest, ha csak nem használsz xrayt, vagy Old szerencsés csákányt. És ha például miner lvl 2000 vagy, akkor nem 15$-ért tudod eladni, hanem mondjuk 70$-ért(csak ötlet ne támadjatok meg). Azzal talán lehetne népszerűsíteni a jobsot.
Nem rossz ötlet, de itt jelenleg nem a jobs népszerűsítése a probléma, hanem az sf-jobs dolgainak eladásának az összhangba való hozása. Mert az sf mindent termel, amit a jobs ad - hiába nem ad kiütésért pénzt, attól még jobban "megéri" az sf ilyen téren, mivel automata.
Hát erre sajnos nem tudsz értelmes megoldást adni. Valakinek sajnos mindenképpen rossz lesz.
Nekem az lenne az ötletem, hogy nem szabad publikálni pwarppal és GPS-el sem a pénzfarmokat. És így az az érv is kiesne, hogy a defa amint fellép, egyből van százezre.
Ez is jogos, de felháborodást keltene fixen. Meg véleményem szerint nem baj a pénzfarm, hisz segíti a kezdőket , mivel ha valaki lusta, akkor sokat kell költenie egy alap sf gépre is. Meg egy adott szint után elértéktelenedik a pénze, magának kreálja a gondot. Plusz most sok ember célja a baltop, de kérdem én: Mi van ha eléred az álmod, mikor csak ez volt az egyetlen motivációd? Magának rontja el a játék élményét véleményem szerint.
Beugrott. Ötlet: ha elérsz egy bizonyos jobs szintet, akkor kapsz egy sf gépet. Például miner lvl 20-nál egy gold pan-t vagy nemtudom, nem vagyok jártas a jobsban. De ez jólenne, mert akkor a jobs-al meg tudná szerezni azokat az alap sf kellékeket, amivel már el tud indulni a hosszú és rögös úton.
A célzások gondolom nekem szóltak, nem baj...
Szóval, azt gondolom, hogy egy szerveren nem lehet két párhuzamos gazdaság. Ha a TOC Survival szerver SF szerver, ott SF gazdaság lesz, minden más csak hiábavaló és értelmetlen erőlködés. Nem lehet párhuzamos Jobs gazdaság, soha nem fog működni.
A két gazdasági modell gyakorlatilag a kapitalizmus és a kommunizmus tökéletes szembeállítása. A SF esetében befektetsz sok pénzt, munkát, hogy megépíts egy gyárat, hogy azzal hasznot tudj termelni. Ha ezek után a vezetőség kiveszi a boltból azt a tárgyat (tárgyakat), amire kiépítetted a gyáradat, az kb. annyira korrekt, mint levágni a zongoraművész ujjait. A Jobs esetében nem fektetsz be semmit, csak mész a bányába vagy a földekre dolgozni, nyilván, hasznod sem lesz rajta. Közgáz diploma nélkül is nyilvánvaló talán, hogy a két rendszer miért nem tud együtt működni.
Mivel szerintem egy SF szerveren a Jobs-nak nincs létjogosultsága, és ugye egy SF szerverről van szó, erre is hegyezném ki a mondanivalómat.
Képzeljétek bele magatokat különböző játékosok helyzetébe, és gyorsan meglesz az is, mit kell a boltnak kiszolgálnia.
Adott Józsika, aki ma kezdte a játékot. Mit tud csinálni? Elmegy bányászni, fát vágni, búzát-krumplit stb. termelni. Akkor tud pénzt szerezni, ha ezeket a termékeket el tudja adni. Olyan áron kell tudja eladni, amivel pár nap alatt össze tudni szedni annyi pénzt, hogy bele tudjon vágni a SF-ba. (Mert ugye SF szerver, valószínűleg azért erre a szerverre jött játszani.)
Adott Móricka, aki ezen már túl van, összeszedett egy kis pénzt Jobs-ból, vagy akár Jobs nélkül, és összerakta a legegyszerűbb kis SF gyárat - mivel tudnak kezdeni a kezdők? Talán dust gyártás, amihez könnyű lekraftolni az I-es gépeket? Mit lehet még olcsó, egyszerű kis gyárban termelni? Akkor tud pénzt szerezni, ha ezeket az alapvető termékeket el tudja adni. Hiszen nincsen még nagy gyára, amiben, a további gyártási folyamatokban, ezeket fel tudná használni. Olyan áron kell tudja eladni, amivel össze tud szedni annyi pénzt, hogy tudja fejleszteni, bővíteni a gyárát, kipróbálni új dolgokat.
Adott Petike, akinek már van egy nagyobb gyára, már 4-5 lépcsős gyártási folyamatokat rakott össze. Nyilván, ahogy fentebb írtam, azért fektetett bele 10 milliókat, meg napokat a kiépítésbe, hogy ezt haszonnal vissza is kapja. Ha nincs rangja, hogy pwarpot tegyen, nem tud saját boltot nyitni, de ha tud is, nem biztos, hogy tud versenyezni a legnagyobbakkal. De nem szeretne elmenni a szerverről, szeretne még tovább fejleszteni, egészen drága dolgokat is kipróbálni, megépíteni. Ehhez olyan áron kell tudnia eladnia a termékeit, amiből további sok 10 milliós beruházások kijönnek.
Adott az összes SF gyárat, bármilyen léptékben fejlesztő játékos. Minden gyártási folyamat melléktermékekkel jár. Valamennyit vissza lehetett korábban forgatni a gyártásba az Advanced Mass Fabricatorral, ez ma már csak iszonyat nehézkesen működik, hála a hasznos gép kivételének, a haszontalan gép bennhagyásának. Fontos lenne, hogy ne legyen semmi hulladék, hanem minden hasznosítható legyen. Vagy legyenek egyedi add-onok, amik ezeket visszaforgatják valamiben formában, vagy lehessen eladni őket. (Csak egy példa: ghast tear. Vagy legyen ghast tear generator, vagy vegye a bolt a ghast tear-t.)
Adottak a nagy mogulok, skrisz és a többiek. Nyilván, nekik az a cél, hogy az iszonyat mennyiségű pénz és munka, amit a plázáikba fektettek, megtérüljön. Ez pedig csak akkor lehetséges, ha a játékosok tudnak pénzt keresni, viszonylag könnyen, és azt el tudják költeni náluk. Ezért fontos, hogy legyen pénz a gazdaságban, még ha ez inflációhoz is vezethetne. Nem fog, mert ugyanakkor nő a kínálat is, és a kereslet/kínálat aránya révén inkább csökkenni fognak az árak.
Egy dolog biztos. Itemeket kivenni a boltból, mert játékosok pénzt keresnek vele nem okos dolog és nem tisztességes dolog. És akkor most próbáltam kulturált lenni, tekintettel az indító poszt célzásaira. Egy gazdaság, a való életben is, egy játékban is, akkor ér valamit, ha stabil. Lehet természetesen az árakat folyamatosan hangolni, de itt most finomhangolásra gondoltam, és nem a korábbi ár töredékére csökkentésre.
Azt gondolom, hogy ismeritek azokat a játékosokat, akik a fenti Józsika-Móricka-Petike szerepeknek megfeleltethetőek. Gondolom, vannak közöttük, akik részletesen el tudják mondani a saját szempontjaikat. Ezeket összegezve már adja magát, mit kellene kezdeni a bolttal. Egy biztos: azt, amit eddig csináltatok, biztosan nem szabad folytatni.
Az sf "szemetek" eladásának kivétele, és csak az igazi sf termények, ami tényleg a gép fő terménye, csak az kerülne be eladásba(nem minden gépből, pl a legdrágábban eladható fő sf terményt nem teszik be). Most ha belegondolsz: "80k ghast tearom van szemétnek, nemtudom eladni, help help". Akik ekkora orbitális mennyiségben termelnek szemetet, nemhinném, hogy nem lenne pénzük hogy a szemetet kelljen eladni:)
A célzások gondolom nekem szóltak, nem baj...
Szóval, azt gondolom, hogy egy szerveren nem lehet két párhuzamos gazdaság. Ha a TOC Survival szerver SF szerver, ott SF gazdaság lesz, minden más csak hiábavaló és értelmetlen erőlködés. Nem lehet párhuzamos Jobs gazdaság, soha nem fog működni.
A két gazdasági modell gyakorlatilag a kapitalizmus és a kommunizmus tökéletes szembeállítása. A SF esetében befektetsz sok pénzt, munkát, hogy megépíts egy gyárat, hogy azzal hasznot tudj termelni. Ha ezek után a vezetőség kiveszi a boltból azt a tárgyat (tárgyakat), amire kiépítetted a gyáradat, az kb. annyira korrekt, mint levágni a zongoraművész ujjait. A Jobs esetében nem fektetsz be semmit, csak mész a bányába vagy a földekre dolgozni, nyilván, hasznod sem lesz rajta. Közgáz diploma nélkül is nyilvánvaló talán, hogy a két rendszer miért nem tud együtt működni.
Mivel szerintem egy SF szerveren a Jobs-nak nincs létjogosultsága, és ugye egy SF szerverről van szó, erre is hegyezném ki a mondanivalómat.
Képzeljétek bele magatokat különböző játékosok helyzetébe, és gyorsan meglesz az is, mit kell a boltnak kiszolgálnia.
Adott Józsika, aki ma kezdte a játékot. Mit tud csinálni? Elmegy bányászni, fát vágni, búzát-krumplit stb. termelni. Akkor tud pénzt szerezni, ha ezeket a termékeket el tudja adni. Olyan áron kell tudja eladni, amivel pár nap alatt össze tudni szedni annyi pénzt, hogy bele tudjon vágni a SF-ba. (Mert ugye SF szerver, valószínűleg azért erre a szerverre jött játszani.)
Adott Móricka, aki ezen már túl van, összeszedett egy kis pénzt Jobs-ból, vagy akár Jobs nélkül, és összerakta a legegyszerűbb kis SF gyárat - mivel tudnak kezdeni a kezdők? Talán dust gyártás, amihez könnyű lekraftolni az I-es gépeket? Mit lehet még olcsó, egyszerű kis gyárban termelni? Akkor tud pénzt szerezni, ha ezeket az alapvető termékeket el tudja adni. Hiszen nincsen még nagy gyára, amiben, a további gyártási folyamatokban, ezeket fel tudná használni. Olyan áron kell tudja eladni, amivel össze tud szedni annyi pénzt, hogy tudja fejleszteni, bővíteni a gyárát, kipróbálni új dolgokat.
Adott Petike, akinek már van egy nagyobb gyára, már 4-5 lépcsős gyártási folyamatokat rakott össze. Nyilván, ahogy fentebb írtam, azért fektetett bele 10 milliókat, meg napokat a kiépítésbe, hogy ezt haszonnal vissza is kapja. Ha nincs rangja, hogy pwarpot tegyen, nem tud saját boltot nyitni, de ha tud is, nem biztos, hogy tud versenyezni a legnagyobbakkal. De nem szeretne elmenni a szerverről, szeretne még tovább fejleszteni, egészen drága dolgokat is kipróbálni, megépíteni. Ehhez olyan áron kell tudnia eladnia a termékeit, amiből további sok 10 milliós beruházások kijönnek.
Adott az összes SF gyárat, bármilyen léptékben fejlesztő játékos. Minden gyártási folyamat melléktermékekkel jár. Valamennyit vissza lehetett korábban forgatni a gyártásba az Advanced Mass Fabricatorral, ez ma már csak iszonyat nehézkesen működik, hála a hasznos gép kivételének, a haszontalan gép bennhagyásának. Fontos lenne, hogy ne legyen semmi hulladék, hanem minden hasznosítható legyen. Vagy legyenek egyedi add-onok, amik ezeket visszaforgatják valamiben formában, vagy lehessen eladni őket. (Csak egy példa: ghast tear. Vagy legyen ghast tear generator, vagy vegye a bolt a ghast tear-t.)
Adottak a nagy mogulok, skrisz és a többiek. Nyilván, nekik az a cél, hogy az iszonyat mennyiségű pénz és munka, amit a plázáikba fektettek, megtérüljön. Ez pedig csak akkor lehetséges, ha a játékosok tudnak pénzt keresni, viszonylag könnyen, és azt el tudják költeni náluk. Ezért fontos, hogy legyen pénz a gazdaságba, még ha ez inflációhoz is vezethetne. Nem fog, mert uyganakkor nő a kínálat is, és a kereslet/kínálat aránya révén inkább csökkenni fognak az árak.
Egy dolog biztos. Itemeket kivenni a boltból, mert játékosok pénzt keresnek vele nem okos dolog és nem tisztességes dolog. És akkor most próbáltam kulturált lenni, tekintettel az indító poszt célzásaira. Egy gazdaság, a való életben is, egy játékban is, akkor ér valami, ha stabil. Lehet természetesen az árakat folyamatosan hangolni, de itt most finomhangolásra gondoltam, és nem a korábbi ár töredékére csökkentésre.
Azt gondolom, hogy ismeritek azokat a játékosokat, akik a fenti Józsika-Móricka-Petike szerepeknek megfeleltethetőek. Gondolom, vannak közöttük, akik részletesen el tudják mondani a saját szempontjaikat. Ezeket összegezve már adja magát, mit kellene kezdeni a bolttal. Egy biztos: azt, amit eddig csináltatok, biztosan nem szabad folytatni.
nemár megint egy regény... egyébként szia:)
Az sf "szemetek" eladásának kivétele, és csak az igazi sf termények, ami tényleg a gép fő terménye, csak az kerülne be eladásba(nem minden gépből, pl a legdrágábban eladható fő sf terményt nem teszik be). Most ha belegondolsz: "80k ghast tearom van szemétnek, nemtudom eladni, help help". Akik ekkora orbitális mennyiségben termelnek szemetet, nemhinném, hogy nem lenne pénzük hogy a szemetet kelljen eladni:)
Igen, én mondtam hogy csurig vagyunk. De sosem volt szándékomban apró pénzért elvinni, mert 0 a haszon a befektetett munkához képest
Az sf "szemetek" eladásának kivétele, és csak az igazi sf termények, ami tényleg a gép fő terménye, csak az kerülne be eladásba(nem minden gépből, pl a legdrágábban eladható fő sf terményt nem teszik be). Most ha belegondolsz: "80k ghast tearom van szemétnek, nemtudom eladni, help help". Akik ekkora orbitális mennyiségben termelnek szemetet, nemhinném, hogy nem lenne pénzük hogy a szemetet kelljen eladni:)
Amíg volt Advanced Mass Fabricator, ez nem volt égető probléma, mert a hulladék ment a Recyclerbe, és aztán újra testet öltött valami hasznos item formájában. Szóval, ha lenne újra Advanced Mass Fabricator, azonnal ki lehetne venni a boltból minden SF hulladékot, vagy nehézkesen hasznosítható mellékterméket.
Az sf "szemetek" eladásának kivétele, és csak az igazi sf termények, ami tényleg a gép fő terménye, csak az kerülne be eladásba(nem minden gépből, pl a legdrágábban eladható fő sf terményt nem teszik be). Most ha belegondolsz: "80k ghast tearom van szemétnek, nemtudom eladni, help help". Akik ekkora orbitális mennyiségben termelnek szemetet, nemhinném, hogy nem lenne pénzük hogy a szemetet kelljen eladni:)
Amíg volt Advanced Mass Fabricator, ez nem volt égető probléma, mert a hulladék ment a Recyclerbe, és aztán újra testet öltött valami hasznos item formájában. Szóval, ha lenne újra Advanced Mass Fabricator, azonnal ki lehetne venni a boltból minden SF hulladékot, vagy nehézkesen hasznosítható mellékterméket.
Én úgy gondolom, hogy a mellékterméket akkor sem kéne hasznosítani. Ki kell venni a melléktermékeket az eladásból(alma, meg a sok kaka), és csak az igazi fő termékekből kell benthagyni párat. (egyébként pl: egy dust gyár melléktermékeit most is tudod hasznosítani, a vasrögöt vasrúddá alakítod, a kovakő meg a carbonado gyárhoz kell.)
Szerintem egy boltnak (vagy igazából annak hogy a "szervernek" adjunk el tárgyakat) akkor van értelme, ha nem csak eladunk (tehát nem csak pénzt teremtünk a semmiből úgymond), hanem vásárlunk is (amivel a pénz ismét kikerül a forgalomból). Jelenleg szerintem a fő probléma azzal van, hogy vannak akik felhalmoznak sok pénzt (úgy hogy nincs szükségük rá), és nem használják az egyenlegüket semmire. Bevezethetnénk valamit, amit megérné megvenni (ergo lenne értelme a pénznek), mivel jelenleg a kezdők, illetve haladók számára van értéke a pénznek, a veteránok meg csak gyűjtik. Ha nincs semmi hasonló item amit meg lehetne venni esetleg ki lehetne találni egy adórendszert. (tudom kicsit fura de igen adórendszer) Erre nagyon jó példa a Towny plugin, amiben ahhoz hogy telket birtokolj (vagy város/nemzetet) megadott időközönként bizonyos összeget levonnak az egyenlegedből, így van értelme kereskedni a "szerver bolt"-al illetve van értelme felhalmozni pénzt. Ezzel nem azt mondom hogy Townyt a survira, csak egy példa volt :D
Az sf "szemetek" eladásának kivétele, és csak az igazi sf termények, ami tényleg a gép fő terménye, csak az kerülne be eladásba(nem minden gépből, pl a legdrágábban eladható fő sf terményt nem teszik be). Most ha belegondolsz: "80k ghast tearom van szemétnek, nemtudom eladni, help help". Akik ekkora orbitális mennyiségben termelnek szemetet, nemhinném, hogy nem lenne pénzük hogy a szemetet kelljen eladni:)
Amíg volt Advanced Mass Fabricator, ez nem volt égető probléma, mert a hulladék ment a Recyclerbe, és aztán újra testet öltött valami hasznos item formájában. Szóval, ha lenne újra Advanced Mass Fabricator, azonnal ki lehetne venni a boltból minden SF hulladékot, vagy nehézkesen hasznosítható mellékterméket.
Én úgy gondolom, hogy a mellékterméket akkor sem kéne hasznosítani. Ki kell venni a melléktermékeket az eladásból(alma, meg a sok kaka), és csak az igazi fő termékekből kell benthagyni párat. (egyébként pl: egy dust gyár melléktermékeit most is tudod hasznosítani, a vasrögöt vasrúddá alakítod, a kovakő meg a carbonado gyárhoz kell.)
Ehhez viszont egy olyan ember kell, aki bennevan az ilyen termékekben, és tudja, hogy melyik gép mit termel, esetleg a terménye mihez kell, főleg a szimulátorok esetében, és csak az optimális dolgokat kell benthagyni boltban eladásnak. Így pénzfarmot is nehezebb lenne csinálni, meg nem is hisztizne senki. Plusz kell egy olyan termék, amit nem horribilisen magas áron, hanem kezdő-barát áron(amiből munkával ki tud farmolni pénzt a gyárához)lehet eladni a boltban
Az sf "szemetek" eladásának kivétele, és csak az igazi sf termények, ami tényleg a gép fő terménye, csak az kerülne be eladásba(nem minden gépből, pl a legdrágábban eladható fő sf terményt nem teszik be). Most ha belegondolsz: "80k ghast tearom van szemétnek, nemtudom eladni, help help". Akik ekkora orbitális mennyiségben termelnek szemetet, nemhinném, hogy nem lenne pénzük hogy a szemetet kelljen eladni:)
Amíg volt Advanced Mass Fabricator, ez nem volt égető probléma, mert a hulladék ment a Recyclerbe, és aztán újra testet öltött valami hasznos item formájában. Szóval, ha lenne újra Advanced Mass Fabricator, azonnal ki lehetne venni a boltból minden SF hulladékot, vagy nehézkesen hasznosítható mellékterméket.
Én úgy gondolom, hogy a mellékterméket akkor sem kéne hasznosítani. Ki kell venni a melléktermékeket az eladásból(alma, meg a sok kaka), és csak az igazi fő termékekből kell benthagyni párat. (egyébként pl: egy dust gyár melléktermékeit most is tudod hasznosítani, a vasrögöt vasrúddá alakítod, a kovakő meg a carbonado gyárhoz kell.)
Menj végig a példáimon... Józsika és Móricka még nem tart ott, hogy carbonado gyára legyen, és vasrúd sem kell végtelen mennyiségben, hacsak nem vasblokkból építed a gyárad épületét, vasráccsal. Mondjuk a kovakő legalább visszatörhető zúzottkővé. UPDATE: De mondok jobb példát: kvarc gyár. Ami ugye a napelem gyártás miatt kell. Hat féle itemet termel. A kvarc ugye tiszta sor, az aranyrög mehet vissza gold dustnak. Nether wartot (bocs, nem tudom mi a magyar neve) esetleg el tudod használni, ha van sok bio reactorod. De a másik hármat? Nem véletlenül írtam az egyedi generatorokat, a hozzáértőknek kb. 10 perc megcsinálni, hogy legyen egyedi generator, ami ghast tear, blaze powder stb. alapanyagokkal megy.
Szerintem egy boltnak (vagy igazából annak hogy a "szervernek" adjunk el tárgyakat) akkor van értelme, ha nem csak eladunk (tehát nem csak pénzt teremtünk a semmiből úgymond), hanem vásárlunk is (amivel a pénz ismét kikerül a forgalomból). Jelenleg szerintem a fő probléma azzal van, hogy vannak akik felhalmoznak sok pénzt (úgy hogy nincs szükségük rá), és nem használják az egyenlegüket semmire. Bevezethetnénk valamit, amit megérné megvenni (ergo lenne értelme a pénznek), mivel jelenleg a kezdők, illetve haladók számára van értéke a pénznek, a veteránok meg csak gyűjtik. Ha nincs semmi hasonló item amit meg lehetne venni esetleg ki lehetne találni egy adórendszert. (tudom kicsit fura de igen adórendszer) Erre nagyon jó példa a Towny plugin, amiben ahhoz hogy telket birtokolj (vagy város/nemzetet) megadott időközönként bizonyos összeget levonnak az egyenlegedből, így van értelme kereskedni a "szerver bolt"-al illetve van értelme felhalmozni pénzt. Ezzel nem azt mondom hogy Townyt a survira, csak egy példa volt :D
A towny adórendszer azért nem jó, mert ha pl. 1 hónapig nem tudsz játszani, megszűnik a levédés, jönnek a gyűjtögetők, és buktál mindent. Voltam ebben a helyzetben. :D De az adó ötlete amúgy nem rossz, ha az egyenleget adóztatja a rendszer. Magyarul, aki (szinte) minden pénzt visszaforgat a fejlesztésbe, az nem fizet sok adót, csak a baltop milliárdosai, de ők meg ugye visszakapják azt a pénzt abból, hogy a kisebbek nincsenek annyira adóztatva, és náluk költik el a pénzüket. UPDATE: Vegyünk egy példát. Tegyük fel, hogy újra vesz a bolt SF dustokat, nyilván, nem annyiért, mint régen, de mondjuk a glowstone dusttal egyező áron. A kezdő játékosnak nagyon megéri odahordani a kis termését, amit megtermelt. Akinek már nagy, bonyolult gyára van, nem ezzel fogja tölteni az időt. De ha mondjuk pénzfarmot épít rá, mert szereti nézni, ahogy nő neki... mármint az egyenlege... akkor azt az adó szépen kordában tudja tartani. A kezdő viszont úgyis elkölti rögtön valamilyen fejlesztésre, és tőle nem sokat visz el az adó.
Egyszerű a megoldás a SF gyárak problémájára, teljes inv eladását egy klikkel tiltani. Vissza a régi 64-es eladásra, így vételnél is működne újra.
Amíg a boltba bármit is el lehet adni, addig arra AFK farmok/gyárak fognak épűlni, mert azt emberek lusták és kapzsik. És mire kell pénz, arra hogy visszaforgassa, még nagyobb farmot építsen... never ednig story.
Szerintem: Vagy ládabolt napi eladási pénz limit legyen (ha van ilyen egyáltalán), vagy tényleges legyen bolt a bolt, ahol csak venni lehessen.
SF hulladéknak meg ott a kuka.
mert azt emberek lusták és kapzsik
"mert azt emberek lusták és kapzsik" "visszaforgassa, még nagyobb farmot építsen" Ez a valódi, működő gazdaság alapja. Kapitalizmusnak hívják. " ládabolt napi eladási pénz limit legyen" Ez már némi visszalépés, egyfajta szocializmus. "legyen bolt a bolt, ahol csak venni lehessen" Ez a jól bevált kommunizmus, amikor ugyan van bolt, csak az embereknek nincs pénzük vásárolni. Ez lenne kb. a szerver halála. Mondjuk Andris tudna spórolni a bérlési költségeken. "SF hulladéknak meg ott a kuka" Ez pedig a legrosszabb üzenet, a felelős társadalomban szóba sem jöhet, hogy mindent dobáljunk ki, és ennek meg kellene jelennie a szerveren is.
nincs pénzük vásárolni.
jobs, jobs, jobs... és nem farm közelébe afk.
nincs pénzük vásárolni.
jobs, jobs, jobs... és nem farm közelébe afk.
Jobsból sosem lesz pénze senkinek vásárolni. Ha van a szerveren SF, ha van Infinity, ahol százmilliós tételekről van szó, te sem gondolhatod ezt a Jobs dolgot komolyan. Mondom, ez a kommunizmus, amikor ha türelmesen dolgozol és vársz éveket, vehetsz egy Trabantot. Nem ezt kellene leképezni, ez már egyszer kiderült, hogy működésképtelen irány.
Infinity, ahol százmilliós tételekről van szó
Mert -talán- kitermeli az árát. De ha nem lehet eladni amit termel, máris nem ér annyit... Van Infinity (Quarry) gépem, de attól hogy még páran úgy árazzák be, most sem ér annyit... és egyre inkább nem is fog. Ellenben a Jobs állandó.
Jobsból sosem lesz pénze senkinek vásárolni
A boltban kapható dolgokre lesz, a drága SF dolgoknak, amit azok nem térülnek meg, be fog szakadni a MESTERSÉGESEN MAGAS áruk.
Infinity, ahol százmilliós tételekről van szó
Mert -talán- kitermeli az árát. De ha nem lehet eladni amit termel, máris nem ér annyit... Van Infinity (Quarry) gépem, de attól hogy még páran úgy árazzák be, most sem ér annyit... és egyre inkább nem is fog. Ellenben a Jobs állandó.
Jobsból sosem lesz pénze senkinek vásárolni
A boltban kapható dolgokre lesz, a drága SF dolgoknak, amit azok nem térülnek meg, be fog szakadni a MESTERSÉGESEN MAGAS áruk.
De honnan veszed, hogy mesterségesen magas árakról van szó? Olyan gépeknél, ahol ha csak összeadod a hozzávalók árait, és minimális hasznot számolsz a bonyolult kraftolásra, akkor is horror összeg jön ki? De nem érted a lényeget... Jobs esetén napi tízezres nagyságrendű plusz bevételt jelent maga a Jobs, és ha nem veszi a bolt a Jobs révén termelhető alap tárgyakat, akkor ennyi az össz bevétel. Mindegy, hogy százmilliós vagy tízmilliós nagyságrendekről beszélünk a beruházás kapcsán, senki sem fog 1 évig csak azért játszani a szerveren, hogy egy kis gyárat összerakjon. Ez tiszta matematika. Számolj. Amúgy meg, nem véletlenül disszidáltak anno az emberek a kommunizmusból a kapitalizmusba. És itt nem tudja Andris vagy Zero lelőni a disszidenseket a vasfüggönynél. Ha lesz normális szerver, normális SF gazdasággal, oda fognak menni az emberek. UPDATE: Szerintem semmi akadálya nem lehet annak, hogy legyen a TOC-en egy Jobs survival meg egy SF survival szerver. 1-2 hónap alatt kiderül, melyik koncepció az életképesebb, melyiken marad több játékos. A mesterséges magas árak pedig pont az ellenkező esetben fognak beszakadni, ha minél több játékosnak lesz pénze eljutni oda, hogy gyártsa őket, és lesz verseny, ami lenyomja az árakat.
Diamondgamer írta ezt Discordon, gondolom ehhez vonatkozóan.
"Szerintem legyen az, hogy ne lehessen eladni mindent a boltba! (Mivel bolt és nem piac!). Ha nem lehetne eladni mindent, akkor nem lenne az, hogy a játékosok exploit-okat keresnének, hogy egy bizonyos tárgy farmolásából több milkát tudnának szerezni. És akkor nem lenne az, hogy "Jaaaaj (japán kislány hangok) , nemááár! Most feleslegesen építettem egy gyárat, és afkoltam 8 órát (japán kislány hangok), hogy a végén leszedjétek a táblát? Zerobácsi kérlek rakd vissza (japan kislány hangok), mert milliárdos akarok lenni!!!
A szerver az elmúlt hónapokba sajna csak a pénzfarmolásról szól. Mindenki nyavajog, ha nem megy a pénzfarmuk, mert akkor nem leszz ke$$ük, így nem tudnak flexelni vele (Sokan azt csinálják csak, van több milkájuk, nem költik el, de nyavajognak ha nem tudnak többet szerezni.
Maga a játék is értelmét vesztette sok embernék, mivel csak feljönnek, afkolnak, hogy milliárdosok legyenek, és ezt újra... Kevés az az ember aki mást is csinál (mint pl: ÉPÍT, TÚLÉLŐZIK.). A Slimefun (Szerintem) a célt szolgálja, hogy magadnak könnyítsd meg a játékot a nyersanyagok automatikus beszerzésével. És nem, hogy robotolj.
A boltba lehetne egy részleg, ahol eladni lehetne jobsbol jovő dolgokat, és tán pár Slimefun hulladékot.
Aki mást is el akar adni annak /ah ,vagy csináljon egy saját boltot!
A jobs kevés $-t ad. Szerintem tripla annyi összegért több játékost foglalkoztatna. Tudtommal a jobs a célból lett berakva, hogy "na az lesz a best pénzforrás". De a szerveren levő árak mellett, 10 perc munka ke$$-ből egy nyalókát se tudsz venni."
Infinity, ahol százmilliós tételekről van szó
Mert -talán- kitermeli az árát. De ha nem lehet eladni amit termel, máris nem ér annyit... Van Infinity (Quarry) gépem, de attól hogy még páran úgy árazzák be, most sem ér annyit... és egyre inkább nem is fog. Ellenben a Jobs állandó.
Jobsból sosem lesz pénze senkinek vásárolni
A boltban kapható dolgokre lesz, a drága SF dolgoknak, amit azok nem térülnek meg, be fog szakadni a MESTERSÉGESEN MAGAS áruk.
De honnan veszed, hogy mesterségesen magas árakról van szó? Olyan gépeknél, ahol ha csak összeadod a hozzávalók árait, és minimális hasznot számolsz a bonyolult kraftolásra, akkor is horror összeg jön ki? De nem érted a lényeget... Jobs esetén napi tízezres nagyságrendű plusz bevételt jelent maga a Jobs, és ha nem veszi a bolt a Jobs révén termelhető alap tárgyakat, akkor ennyi az össz bevétel. Mindegy, hogy százmilliós vagy tízmilliós nagyságrendekről beszélünk a beruházás kapcsán, senki sem fog 1 évig csak azért játszani a szerveren, hogy egy kis gyárat összerakjon. Ez tiszta matematika. Számolj. Amúgy meg, nem véletlenül disszidáltak anno az emberek a kommunizmusból a kapitalizmusba. És itt nem tudja Andris vagy Zero lelőni a disszidenseket a vasfüggönynél. Ha lesz normális szerver, normális SF gazdasággal, oda fognak menni az emberek. UPDATE: Szerintem semmi akadálya nem lehet annak, hogy legyen a TOC-en egy Jobs survival meg egy SF survival szerver. 1-2 hónap alatt kiderül, melyik koncepció az életképesebb, melyiken marad több játékos. A mesterséges magas árak pedig pont az ellenkező esetben fognak beszakadni, ha minél több játékosnak lesz pénze eljutni oda, hogy gyártsa őket, és lesz verseny, ami lenyomja az árakat.
Szerintem valoban krealtak az arak. Nyilvan valoan nem kis haszonnal dolgozol pl. Egy infinity gepnel es abszolut nem kerul sokba az, ami kell hozza. Csak minden ido kerdese, hogy osszegyuljon a nyersanyag. Itt az idot fizeted meg, amit beleolsz. Azert krealunk magas arat 1-1 itemnek, hogy az az ido ertekes maradjon, amit beleolsz.(szubjektiv velemeny)
Diamondgamer írta ezt Discordon, gondolom ehhez vonatkozóan.
"Szerintem legyen az, hogy ne lehessen eladni mindent a boltba! (Mivel bolt és nem piac!). Ha nem lehetne eladni mindent, akkor nem lenne az, hogy a játékosok exploit-okat keresnének, hogy egy bizonyos tárgy farmolásából több milkát tudnának szerezni. És akkor nem lenne az, hogy "Jaaaaj (japán kislány hangok) , nemááár! Most feleslegesen építettem egy gyárat, és afkoltam 8 órát (japán kislány hangok), hogy a végén leszedjétek a táblát? Zerobácsi kérlek rakd vissza (japan kislány hangok), mert milliárdos akarok lenni!!!
A szerver az elmúlt hónapokba sajna csak a pénzfarmolásról szól. Mindenki nyavajog, ha nem megy a pénzfarmuk, mert akkor nem leszz ke$$ük, így nem tudnak flexelni vele (Sokan azt csinálják csak, van több milkájuk, nem költik el, de nyavajognak ha nem tudnak többet szerezni.
Maga a játék is értelmét vesztette sok embernék, mivel csak feljönnek, afkolnak, hogy milliárdosok legyenek, és ezt újra... Kevés az az ember aki mást is csinál (mint pl: ÉPÍT, TÚLÉLŐZIK.). A Slimefun (Szerintem) a célt szolgálja, hogy magadnak könnyítsd meg a játékot a nyersanyagok automatikus beszerzésével. És nem, hogy robotolj.
A boltba lehetne egy részleg, ahol eladni lehetne jobsbol jovő dolgokat, és tán pár Slimefun hulladékot.
Aki mást is el akar adni annak /ah ,vagy csináljon egy saját boltot!
A jobs kevés $-t ad. Szerintem tripla annyi összegért több játékost foglalkoztatna. Tudtommal a jobs a célból lett berakva, hogy "na az lesz a best pénzforrás". De a szerveren levő árak mellett, 10 perc munka ke$$-ből egy nyalókát se tudsz venni."
Ha ugy vesszuk, jelenleg sem lehet mindent eladni a shopban. Plusz igen, ha tobbet adna a jobs, tobb lenne a vele foglalkozo ember. De ahogy mondta, penzfarmolas az elet itt es a flex jelenleg. Ez teljesen jogos es ertelmes kijelentes. Csak sok ember tenyleg a penzre hajt, minel kevesebb ido alatt minel tobb penzt akar osszeszedni. A jobs nem nyujt annyit, hogy az ilyenre vagyo emberek igenyeit kielegitse, ami teljesen rendben van. Itt inkabb az emberek gondolkodasan kene picit valtoztatni . Az sf hulladek eladasat en still ugy velem, hogy nem kene a boltba behelyezni.
En azon is filoztam (rohadt sok melo lenne ofc), hogy havi szinten lehessen donteni a playernek , hogy “jobsbol elo” vagy “sfbol elo” legyen. Azaz ha kivalasztod, hogy a jobsbol elsz, minden olyant letilt neked, ami sffel kapcsolatos. Viszont, aki ezt valasztja, annak magasabb aron adja az erceket stb kiszedeskor. Ha valaki sf-et valaszt, akkor nem kap penzt kiutesert, de az sfhez hozzafer. Ezt valami programmal kene megoldani, hogy vagy hetente vagy havonta lehessen egy parancs segitsegevel valtani. Igy a kaposzta is megmarad es a kecske is jollakik.
En azon is filoztam (rohadt sok melo lenne ofc), hogy havi szinten lehessen donteni a playernek , hogy “jobsbol elo” vagy “sfbol elo” legyen. Azaz ha kivalasztod, hogy a jobsbol elsz, minden olyant letilt neked, ami sffel kapcsolatos. Viszont, aki ezt valasztja, annak magasabb aron adja az erceket stb kiszedeskor. Ha valaki sf-et valaszt, akkor nem kap penzt kiutesert, de az sfhez hozzafer. Ezt valami programmal kene megoldani, hogy vagy hetente vagy havonta lehessen egy parancs segitsegevel valtani. Igy a kaposzta is megmarad es a kecske is jollakik.
Persze ennek hatalmas ara lenne es lemondas kene hozza. De ez talan meg mukodne is (hangsulyozom, TALAN) (still szubjektiv velemeny)
Szerintem nincs baj az eladás részével a boltnak. Szerintem a legnagyobb problémák a profitfarmok, amik miatt minek csinálnál valamit, ha tudod hol tudsz pénzt szerezni a /back segítségével. Egy olyan szabályt kéne bevezetni szerintem, hogy pl 1000-1500 fölötti profit nem lehet se a vásárlónak, sem az eladónak. Akkor szerintem jobban előkerülne újaknál is a slimefun, vagy a jobs, ha tényleg megtripláznák a pénz mennyiséget belőle, és mivel szabályozva lenne a pénz farm bevétele, ezért lehetne több eladható dolog is, mondjuk sf cucc, mert nem akarok újjal mutogatni, de kérdem én, hogy skrisz, ici, meg 1-2 bolt mellett mennyi esélyem van beindítani az enyémet? Nem tudom eladni a gyártott termékek 90%-át legalább. Aki meg nagyobb tételbe tudna ott eladni sf cuccot, az szerintem meg is szenvedett a gyárával.
szabályt kéne bevezetni
Ha nem lehet automatizáni valamilyen pluginnel, akkor ez eleve elbukott.
nincs pénzük vásárolni.
jobs, jobs, jobs... és nem farm közelébe afk.
Úgy érzem neked csak ilyen semmitmondó klisé válaszaid vannak.. Azon dolgozunk, hogy harmónia legyen, és nem csak a levegőbe beszélünk, ahogy azt te csinálod. Én például még nem vagyok sf master, mint te. Neked mindegy mi lesz a bolttal, hisz már úgyis majdnem mindened megvan, de én még függök a bolttól. Ha meg nem vagy érdekelt a témában, akkor kérlek ne beszélj butaságokat. edit: nem mondhatod, hogy nincs meg mindened, hisz baltop 6 vagy, megvehetsz akármit szinte. És őszintén.... Ha arra kerülne a sor, akkor te használnál csak jobsot pénzszerzésre? Nemhinném...:) ne álszenteskedjünk.
te használnál csak jobsot pénzszerzésre
/jobs gtop Egyébként a gtop 1 már többször is monta, hogy több pénze jön a jobsból mint a boltjából...
te használnál csak jobsot pénzszerzésre
/jobs gtop Egyébként a gtop 1 már többször is monta, hogy több pénze jön a jobsból mint a boltjából...
Icecroft? Azt meg is értem, hisz olyan drága nála minden, hogy én is csak a legvégsőbb esetben megyek oda:) Plusz elég kevés cucc van nála ahhoz képest hogy mennyi sf frissítés volt azóta
Azt látom, hogy leszólják sokan a jobs-ot, hogy azzal nem lehet jól keresni. Ez nem igaz. Eddig azt láttam, hogy kb 700-as szint után lesz igazán kedvező a jobs, de addig el kell jutni. Az emberek jó része nem ennyire szorgalmas. Farmer 750-es szinten 1 óra alatt kb 1.8millót keres => nagy farmot kell hozzá építeni (dinnye/tök a legjobb) Vadász 1000-es szinten 1 óra alatt 1.7 milla => sok spawneres farm kell Barkácsoló is nagyon jól fizet, de ott nem az idő a lényeg, hanem hogy sok anyag kell hozzá.
A játékosok adóztatásának semmi értelme, ez nem normál gazdaság, az adóból senkinek nem lenne semmi haszna. Nincs egészség ügy stb. Az adóztatás hatására szépen bezárnám a boltot, nem játszanék a jobssal sem. Tulajdonképp csak a szorgalmasabbak büntetése lenne az egész.
te használnál csak jobsot pénzszerzésre
/jobs gtop Egyébként a gtop 1 már többször is monta, hogy több pénze jön a jobsból mint a boltjából...
Icecroft? Azt meg is értem, hisz olyan drága nála minden, hogy én is csak a legvégsőbb esetben megyek oda:) Plusz elég kevés cucc van nála ahhoz képest hogy mennyi sf frissítés volt azóta
A boltommal valóban keveset foglalkozom már, mások az sf dolgokat olyan dömpingáron adják, hogy nem tudok velük versenyezni. A megoldás az lenne, hogy én is óriási gyárakat építenék és mégjobban alájuk ígérnék. Nos ezt meguntam, nincs kedvem mindenttermelő üzemek létrehozásához és fillérekért árulni a tömegtermékeket.
Azt látom, hogy leszólják sokan a jobs-ot, hogy azzal nem lehet jól keresni. Ez nem igaz. Eddig azt láttam, hogy kb 700-as szint után lesz igazán kedvező a jobs, de addig el kell jutni. Az emberek jó része nem ennyire szorgalmas. Farmer 750-es szinten 1 óra alatt kb 1.8millót keres => nagy farmot kell hozzá építeni (dinnye/tök a legjobb) Vadász 1000-es szinten 1 óra alatt 1.7 milla => sok spawneres farm kell Barkácsoló is nagyon jól fizet, de ott nem az idő a lényeg, hanem hogy sok anyag kell hozzá.
A játékosok adóztatásának semmi értelme, ez nem normál gazdaság, az adóból senkinek nem lenne semmi haszna. Nincs egészség ügy stb. Az adóztatás hatására szépen bezárnám a boltot, nem játszanék a jobssal sem. Tulajdonképp csak a szorgalmasabbak büntetése lenne az egész.
Értem amit írsz... És valószínűleg igazad is van... Hogy ugye egy bizonyos szint fölött jól fizet a jobs. De. Gondoljuk végig (és ez teljesen független a játéktól) az emberek hány százaléka kitartó. Mert azért eljutni a jobs-szal 700-as szintre, ha napi pár órát tudsz játszani, nem egy hét. Attól tartok, kevés emberben van annyi kitartás, és akkor vegyük figyelembe, hogy sok játékos iskolás korú, hogy egy ilyen több hetes folyamatot végig átlássanak és vonzónak találjanak. Szóval, ez szerintem személyiség kérdése. Én például szeretek bányászni. Slimefun előtt gyakorlatilag csak bányásztam, aztán mindenféle dolgokat építgettem a kibányászott kőből. Az elmúlt hetekben már keresztül bányásztam a fél világot (igazából nem a jobs miatt, hanem mert kell a redstone), és sehol sem tartok jobs szintben. Pénzt se hoz semmit. Az adóztatást meg azért vetettem fel, mert ugye mások meg azzal érveltek, hogy sokan csak azért slimefunoznak, hogy eladhassák a dolgaikat, nőjön a vagyonuk, és azzal "flexeljenek" (bármit is jelent ez, én már öreg vagyok az ilyenekhez), hogy hogyan haladnak előre a baltopon. Én ugye sehol se vagyok a baltopon, mert akármennyi pénzt is keresek, rögtön elköltöm újabb fejlesztésekre. De elhiszem, hogy másokat tényleg ez motivál.
Az elmúlt hetekben már keresztül bányásztam a fél világot (igazából nem a jobs miatt, hanem mert kell a redstone), és sehol sem tartok jobs szintben. Pénzt se hoz semmit.
/warp vadon -ba le van tíltva a bányász job, ugye nem ott bányászol?!
Az elmúlt hetekben már keresztül bányásztam a fél világot (igazából nem a jobs miatt, hanem mert kell a redstone), és sehol sem tartok jobs szintben. Pénzt se hoz semmit.
Ha a jobs bányászattal akarsz pénzt keresni, akkor bányássz terrakottát az 1.14-es világban. Ne szedd össze, csak bányássz futva. Ha redstone kell akkor ölj banyákat valamelyik farmon (vadász job!) vagy indíts pár quarry-t redstone oszcillátorral. A normál világban a bányászatnak nem sok haszna van. Ha a baltopon akarsz haladni, ne költsd el a pénzed, hanem csinálj meg mindent magadnak, a felesleget add el másnak. Sokan nem veszik figyelembe, de a baltophoz a napi félóra játék nem elég, ehhez bizony idő kell.
Az elmúlt hetekben már keresztül bányásztam a fél világot (igazából nem a jobs miatt, hanem mert kell a redstone), és sehol sem tartok jobs szintben. Pénzt se hoz semmit.
/warp vadon -ba le van tíltva a bányász job, ugye nem ott bányászol?!
Hülye azért nem vagyok... :D
Jelenleg nem is elérhető a bolt a szerveren. Remélhetőleg ezek alapján sokkal jobb lesz új bolt, ha lesz.
Szerver: Survival
Lássuk be, a mostani bolt nem tud úgy kiszolgálni senkit, hogy az mindenkinek megérje, és ne csak 1-1 embernek, aki miatt kikerül egy tábla, vagy módosul az ár.
Ezért, normális hangnemben, sértegetéstől és személyeskedéstől mentes beszélgetésre invitálom a szerver azon tagjait, akik a saját érdekeik elé tudják helyezni ezt.
Szeretnék egy olyan boltot létrehozni (veletek), ami kiszolgálja a Slimefunozó, Jobs-ozó és Survivalozó játékosokat.
Beszélgessünk itt. Ha olyan irányba halad az ötletelés, ami már egy megoldás lehetne, akkor azzal a belsős "csapattal" áttérnénk Discord-ra, hogy a szerveren tudjunk közösen haladni vele.
Aki nem partner ebbe, nem baj, csak később se problémázzon ezzel.
A jelentést majd Én lezárom, ha úgy érzem.