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tutte le variabili di tempo in frame devono essere trasformate in secondi. così zara farà faville sul suo portatile da gaming a 165fps
edit: o forse io farò faville col mio a 144fps
8d9cfcb221b6c2805b6c6f2175b664e082cc5d62: conversione completata da frame a secondi per il periodo pending kill della traiettoria proiettile
tutte le variabili di tempo in frame devono essere trasformate in secondi. così zara farà faville sul suo portatile da gaming a 165fps
edit: o forse io farò faville col mio a 144fps