Closed jongfeel closed 3 years ago
오브젝트 - 코드로 이해하는 객체지향 설계
객체지향 사고 프로세스 (p.49~p.69)
Ch 2. 객체라는 관점에서 생각하는 방법 - 가능한 한 사용자 인터페이스를 적게 제공하기 Ch.3 그 밖의 객체지향 개념들 -오류 처리
노션에 정리한 링크
진행하려고 계획했던 티켓 예매 시스템 예제의 unit test 구현 https://github.com/jongfeel/objects/issues/2
Unit test project는 만들었으나 테스트를 못함 이유는, 테스트 하기에 적합한 class 설계가 아니라는 걸 확인하고 설계 변경점을 찾아 정리함
https://github.com/jongfeel/objects/issues/2#issuecomment-786992347
https://meet.google.com/jyx-mxnq-kpk
참여 방법:
Assignees에 자신의 github 계정을 self로 추가 2시간 분량의 할 내용에 대해 댓글 작성 (최소 모임 시작 전까지) 빛의 속도 혹은 (주말, 휴일 포함) 최소 3일 내에 구글 캘린더 등록 메일 확인 모임 시간에 각자 개발 관련된 공부 진행
모임 끝난 후 공부한 내용 정리 & 링크 추가 => 최소 다음 모각코 전까지 확인 가능해야 함.
주의: 회사일 혹은 마감 기한 임박한 일 처리의 경우는 최대한 자제해 주세요. 주말 아침에 일하면 우울하니까요. ㅜㅜ
Youtube 음악 재생목록:
음악 취향
강요공유를 위해 재생목록을 공유합니다. 자유롭게 추가해 주세요. https://www.youtube.com/playlist?list=PLBFc2T4S7JnvZrV92zSlOfqeYHj7-qJfB&jct=hkFSXgrr2X-4yldTm5iMtpqnGcjKRQ강요공유를 위해 노력해 주세요