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12v6戦闘の照明弾動画の表示が早すぎる | 12v6 flare animation starts too early #13

Open Tibowl opened 4 years ago

Tibowl commented 4 years ago

Description Flares start too early in 12v6 night battles. This is noticeable when flare is in last position.

Screenshot and/or video Flare bug on localhost server (for testing) TODO: replace with real server video

Reproducing Steps to reproduce the behavior:

  1. Sortie a combined fleet with flares on 6th ship of escort fleet
  2. See night battle start animation when it triggers

Potential fix

  if(subdeck != null) {
    array.push.apply(this, subdeck)
    t += 100
  }

should be

   if(subdeck != null) {
    array.push.apply(array, subdeck)
    t += 100
  }

Video

Japanese Translation

タイトル:12v6戦闘の照明弾動画の表示が早すぎる

説明 連合艦隊対通常艦隊の夜戦では、照明弾のアニメーション演出が早すぎます。 照明弾が随伴艦隊の最後の艦に装備される時に現れます。

スクリーンショット及び動画 Flare bug on localhost server (for testing) TODO: 実環境の動画で入れ替えること

バグの再現方法 バグを再現するために、必要な手順を説明してください:(存在しない場合は削除しても良い)

  1. 連合艦隊の随伴艦隊の6番艦に照明弾を装備する
  2. 夜戦で照明弾の発動を見る

可能な修正方法

  if(subdeck != null) {
    array.push.apply(this, subdeck)
    t += 100
  }

上記のコードを下記に修正する

should be

   if(subdeck != null) {
    array.push.apply(array, subdeck)
    t += 100
  }

Video