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Japanese Translation: タイトル:全滅後に初期熟練度が無視される
説明 初期熟練度をもつ機体が全滅すると、出撃後にその初期熟練度にリセットされる。しかし、再度その機体を出撃させると、初期熟練度から熟練度が上昇するのではなく、熟練度が0にリセットされる。 機体が全滅したとき、表示熟練度(0-7)のみが初期値に変更される一方、内部熟練度(0-120)は必ず0に変更される。機体を出撃させて内部熟練度が変化すると、表示熟練度は内部熟練度に合わせて正しい値である0に変化する。
バグの再現方法 バグを再現するために、必要な手順を説明してください:(存在しない場合は削除しても良い)
Description If a plane that has a default initial proficiency is emptied, it will reset to that default rank after the sortie. However, sortieing that plane again will reset its proficiency down to 0, before gaining ranks normally again. When a plane is emptied, only its displayed rank (0-7) will be set to its default value, whereas its internal exp value (0-120) will always be set to 0. After sortieing the plane again and its exp changes, its displayed rank will be updated to the correct value of 0 to match the exp.
Reproducing Steps to reproduce the behavior: (if applicable, otherwise remove this section)