Wenn sich der Client neu zum Server verbindet bekommt er eine PlayerListPacket mit den Namen aller bereits verbunden Spielern. Diese Spielerliste soll in die Spielerliste vom Client übernommen werden und in der Lobby angezeigt werden. Verbinden sich später neue Spieler bekommt der Client über ein PlayerJoinPacket bescheid. Siehe #21
Wenn sich der Client neu zum Server verbindet bekommt er eine PlayerListPacket mit den Namen aller bereits verbunden Spielern. Diese Spielerliste soll in die Spielerliste vom Client übernommen werden und in der Lobby angezeigt werden. Verbinden sich später neue Spieler bekommt der Client über ein PlayerJoinPacket bescheid. Siehe #21
PlayerListPacket nocht nicht implementiert