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1) Table of contents
1... Table of contents
2... About
3... Controls
4... How to play
5... Multiplayer mode
6... Changes
7... Console commands
8... Configuration file
9... Command line
10.. Report bug
11.. Credits
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2) About
CaRpg is a combination of the type of game action rpg / hack-n-slash like Gothic
or TES: Morrowind and rougelike games like Slash'EM or Dungeon Crawl Stone Soup.
In randomly generated world, we begin in randomly generated city, recruit random
characters and go to the randomly generated dungeons to kill randomly generated
enemies :3 This is not about everything to be random but also matched to each
other. There are several unique tasks (more precisely eight) whose performance
is the goal in the current version. It is available multiplayer mode for up to 8
people but let so many people walking in the underworld is a little awkward
because you have to scramble to kill someone so it is proposed to play for 4
people. Expect changes for the better!
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3) Controls - Can be changed in options.
3.1. Common
Esc - menu / close window
Alt + F4 - quit from game
Print Screen - do screenshot (with shift without gui)
F5 - quicksave
F9 - quickload
Pause - pause game
Ctrl + U - unlock cursor in windowed mode
~ - console
3.2. In game
Z / left mouse button - use, attack, loot, talk
R - use, loot, talk with while holding weapon
X / right mouse button - block
W / up arrow - move forward
S / down arrow - move backward
A / left arrow - move left
D / right arrow - move right
Q - rotate left
E - rotate right
1 - equip melee weapon and shield
2 - equip ranged weapon
3 - use action
4 - drink best healing potion
F - auto walk forward
Caps Lock - toggle run/walk
Y - yell
TAB - character screen, team, inventory
J - journal
M - minimap
N - talk box
Enter - input text in multiplayer
Mouse wheel - change camera distance
F2 - show/hide fps
3.3. Equipment
left mouse button - use, wear, sell, buy
right mouse button - drop
click + shift - apply action to all items (drop/pickup)
click + ctrl - apply action to single item (drop/pickup)
click + alt - show dialog window with number to enter for how many items do action
F - pick all items
3.4. World map
left mouse button - travel to location / enter
Tab - open / close multiplayer input panel
Enter - input text in multiplayer
3.5. Journal
A / left arrow - previous page
D / right arrow - next page
W / up arrow - exit from quest details
Q - previous quest
E - next quest
1 - quests
2 - rumors
3 - notes
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4) How to play
First play the tutorial, everything is there to find out. If out accidentally
turned it off in carpg.cfg change "skip_tutorial = 1" to 0
Combat - The easiest way to attack the enemy is using melee weapon. Try to
surround and attack them from behind while they are busy fighting with the
others, then you deal more damage. Blocking is not currently as useful, you do
not get such damage but the enemy does not receive any injuries. It is useful
for blocking spells that ignore armor. Archery is useful as long as you have
someone in the team who will stop the enemy from coming to you. In combat you
can perform a powerful attack, you have to hold the attack for a while, so
that it will be stronger. This is useful against resistant enemies which
attack normal asking little or nothing. Attack on the run is like 0.25 of
powerful attack but you cannot stop.
Actions - Use action by pressing key 3 (by default), it will draw area of effect
used by this action. Press left mouse button to use, right to cancel. Red
area means that action can be used in this place.
Stamina - Attacking uses stamina, if you run out of stamina you can't run or
attack. Blocking uses stamina too, and if you loss all stamina block is
broken. Stop attacking to restore stamina, not walking restore it faster.
Often, save the game, especially at the beginning when you are weak. Later,
before the fight with the boss. Remember, you can always happen some
unrepaired bug and the game may hang or crash :( Before saving the previous
file is copied to other file (X.sav -> X.sav.bak) so in case of problems
during saving you can copy it.
Defeat - If the character with your team loses all hp he will fall to the
ground. When there will be no enemies in the area he will recover with 1 hp.
When all die there will be the end of the game. The game also ends in year
160, your character is retiring.
The division of loot - Each team member receives a portion of the loot for
themselves. Each NPC receives 10% of loot, the rest is divided equally between
the players. Heroes who for some reason were in town get nothing. Items found
in the dungeon are owned by team, when they sold the profit will be split. You
can take for yourself a team item but then in the future you have to pay the
remainder of the market value for the other heroes - it is marked as a credit.
NPCs can afford to take an item if it is better than what we have currently,
or you ask for it in the city. You can give heroes an item, if it is better
than what they have to try to buy it from you. NPCs can take from you every
potion, for free.
Hardcore mode - In this mode, when you save you exit to menu and load deletes
a save. Standard mode for rougelike games. It is not recommended so
far because if the game freeze or crashes you will need to start new game.
If the NPC will block your path you can yell at him (default key Y) so he
will move out of the road.
General information - The multiplayer mode has been tested only on a LAN. Thanks
to master server it is now possible to connect two computers behind router.
But if it fails you need to manualy change router settings (NAT). If the
character's movement lags let the server change option in console
'mp_interp'. Default is 0.05, raising it until you find the character movement
is adequate. Not forget to boast on the forum how it went! :)
The leader - Man that determines where to go on a world map. Only he can kick
out heroes and give them orders. NPC cannot be an leader. You can pass
command to another from team panel (default T key). The server also can change
the commander.
The time - in singleplayer mode time passes normally when the player is
resting or training. In multiplayer mode where one person is resting /
training other players receive the same amount of days to use. How many days
you can see in the team panel (default T key). When someone exceeds this number
it wil automatically increase it for all. The day changes only when the number
is exceeded. Free days are decreasing during travel that players do not keep
them indefinitely.
Saving - Don't save game while in combat or during important dialogue
because something might went wrong. You can only load game from menu.
If the load on the client takes too long you can change / add file
configuration value of "timeout = X" where X = 1-3600 in seconds after which
the player is kicked for timeout.
Ports - game uses port udp 37557, can be changed in configuration file. Master
servers uses ports tcp 8080 and udp 60481 for communication.
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6) Changes
See change log_eng.txt file.
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7) Console command
To open console press ~ [to the left from 1]. Some commands are only available
in multiplayer on lobby. Devmode must be activated (devmode 1).
Available commands:
add_effect - add effect to selected unit (add_effect effect power [source [perk/time]]).
add_exp - add experience to team (add_exp value).
add_gold - give gold to player (add_gold count).
add_team_gold - give gold to team (add_team_gold count).
add_item - add item to player inventory (add_item id [count]).
add_learning_points - add learning point to selected unit [count - default 1].
add_team_item - add team item to player inventory (add_team_item id [count]).
arena - spawns enemies on arena (example arena 3 rat vs 2 wolf).
break_action - break unit current action ('break 1' targets self)
citizen - citizens/crazies don't attack player or his team.
clean_level - remove all corpses and blood from level (clean_level [building_id]).
clear - clear text.
cmds - show commands and write them to file commands.txt, with all show unavailable commands too (cmds [all]).
crash - crash game to death!
devmode - developer mode (devmode 0/1).
dont_wander - citizens don't wander around city (dont_wander 0/1).
draw_col - draw colliders (draw_col 0/1).
draw_flags - set which elements of game draw (draw_flags int).
draw_hitbox - draw weapons hitbox (draw_hitbox 0/1).
draw_particle_sphere - draw particle extents sphere (draw_particle_sphere 0/1).
draw_phy - draw physical colliders (draw_phy 0/1).
draw_unit_radius - draw units radius (draw_unit_radius 0/1).
exit - exit to menu.
fall - unit fall on ground for some time ('fall 1' targets self)
fog - draw fog (fog 0/1).
force_quest - force next random quest to select (use list quest or none/reset)
godmode - player can't be killed (godmode 0/1).
goto_map - transport player to world map.
grass_range - grass draw range (grass_range 0-100).
heal - heal player.
heal_unit - heal unit in front of player.
help - display information about command (help [command]).
hurt - deal 100 damage to unit ('hurt 1' targets self)
invisible - ai can't see player (invisible 0/1).
kick - kick player from server (kick nick).
kill - kill unit in front of player.
killall - kills all enemy units in current level, with 1 it kills allies too, with 2 kill inside buildings (killall [1/2]).
leader - change team leader (leader nick).
lighting - use lighting (lighting 0/1).
list - display list of types, don't enter type to list possible choices (list type [filter]).
list_effects - display selected unit effects.
list_perks - display selected unit perks.
list_stats - display selected unit stats.
load - load game (load 1-10 or name).
map2console - draw dungeon map in console.
mod_stat - modify player statistics (modstat stat value), use modstat ? to get list of stats.
mp_interp - interpolation interval (mp_interp 0.f-1.f).
mp_use_interp - set use of interpolation (mp_use_interp 0/1).
multisampling - sets multisampling (multisampling type [quality]).
next_seed - random seed used in next map generation.
noai - disable ai (noai 0/1).
noclip - turn off player collisions (noclip 0/1).
pause - pause/unpause.
play_music - sets if play music (play_music 0/1).
play_sound - sets if play sound (play_sound 0/1).
player_devmode - allow/disallow developer mode for player in multiplayer (player_devmode nick/all 0/1).
profiler - profiler execution: 0-disabled, 1-update, 2-rendering.
qs - pick random character, get ready and start game.
quickload - load game from last slot.
quicksave - save game on last slot.
quit - quit from game.
random - roll random number 1-100 or pick random character (random, random [warrior/hunter/rogue]).
ready - set player as ready/unready.
refresh_cooldown - refresh action cooldown/charges.
reload_shaders - reload shaders.
remove_effect - remove effect from selected unit (remove_effect effect/source [perk] [value_type]).
remove_perk - remove perk from selected unit (remove_perk perk).
remove_unit - remove selected unit.
resolution - show or change display resolution (resolution [w h hz]).
reveal - reveal all locations on world map.
reveal_minimap - reveal dungeon minimap.
refresh_cooldown - refresh action cooldown/charges.
s - send message to all players, short from say (say msg).
save - save game (save 1-10 [text] or name).
say - send message to all players (say msg).
scare - enemies escape.
screenshot - save screenshot.
select - select and display currently selected target (select [me/show/target] - use target or show by default).
server - send message from server to all players (server msg).
set_stat - set player statistics (setstat stat value), use setstat ? to get list of stats.
set_seed - set randomness seed (set_seed uint).
shader_version - force shader version (shader_version 2/3).
skip_days - skip days [skip_days [count]).
spawn_unit - create unit in front of player (spawn_unit id [level count arena]).
speed - game speed (speed 0-10).
start - start server.
stun - stun unit for time (stun [length=1] [1 = self]).
suicide - kill player.
tile_info - write current terrain tile info to console.
version - displays game version.
w - send private message to player, short from whisper (w nick msg).
warp - move player into building (warp inn/arena/hall).
whisper - send private message to player (whisper nick msg).
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8) Config file
In configuration file (by default carpg.cfg) you can use such options:
autopick (random warrior hunter rogue) - automatically picks character in
multiplayer and set as ready. Works only once
autostart (count>=1) - automatically starts up when specified number of players
join and are ready
change_title (true [false]) - change window title depending on game mode.
check_updates ([true] false) - check for game updates
class (warrior hunter rogue) - selected class in quick singleplayer game
con_pos Int2 - console position x, y
console (true [false]) - windows console
crash_mode (none [normal] dataseg full) - mode to save crash information
grass_range (0-100) - grass draw range
force_seed (true [false]) - force randomness seed on all levels
fullscreen ([true] false) - fullscreen mode
inactive_update (true [false]) - update singleplayer game even if window is
not active
log ([true] false) - logging to file
log_filename ["log.txt"] - logging to file name
name - player name in quick game
next_seed - next randomness seed
nick - nick in multiplayer game
nomusic (true [false]) - don't load music, can't turn it on
nosound (true [false]) - don't load sound, can't turn it on
packet_logger (true [false]) - logging MP packets
play_music ([true] false) - play music
play_sound ([true] false) - play sound
port ([37557]) - port in multiplayer
quickstart (single host join joinip) - automatically start game in
selected mode (single - singleplayer mode, use nick and class), in
multiplayer uses (nick, server_name, server_player, server_pswd, server_ip),
if options not set it won't work
server_lan - if true server won't be registered on master server
server_name - last server name
server_players - last server max players
server_pswd - last server password
shader_version - force shader version 2/3
skip_tutorial (true [false]) - skip tutorial
stream_log_file ["log.stream"] - file to log mp information
stream_log_mode (none [errors] full) - mode to log mp information
timeout (1-3600) - time before kicking player from server when loading if
no response (default 10)
vsync ([true] false) - force vertical synchronization
wnd_pos Int2 - window position x, y
wnd_size - window size x, y
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9) Command line
Command line switches are used for exe shortcut or from window shell.
-config file.cfg - use this config file
-console - open windows console
-delay-1 - start delay for other game instance
-delay-2 - wait for other game instance to finish loading
-fullscreen - run in fullscreen
-host - start hosting LAN server
-hostip - start hosting Internet server
-join - join LAN server
-joinip - join Internet server
-nomusic - no music
-nosound - no sound
-single - start quick singleplayer game
-windowed - windowed mode
-test - test game data
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10) Report bug
Errors and bugs can and should be reported to the appropriate forum section in
http://carpg.pl/en forum. Do not forget to give all possible details that may
help in its repair. If game crash with created minidump file you can attach it.
Log file can be helpful too. Before reporting a bug check if someone has not
reported it in the appropriate topic.
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11) Credits
Tomashu - Programming, models, textures, ideas, story.
Leinnan - Models, textures, ideas, testing.
MarkK - Models and textures of food and other objects.
Shdorsh - English translation fixes.
Zielu - Testing.
Thanks for bug founding:
Ampped
darktorq
Docucat
fire
Harorri
Medarc
MikelkCZ
MildlyPhilosophicalHobbit
Minister of Death
Paradox Edge
Savagesheep
thebard88
Vinur_Gamall
XNautPhD
xweert123
Zettaton
Zinny
Audio Engine: FMOD Studio by Firelight Technologies.
2) 게임에 관하여
CaRPG 는 액션/Hack and Slash(‘투쟁’ 형RPG) https://en.wikipedia.org/wiki/Hack_and_slash) 이다. 고딕 혹은 TES 스타일의 게임이다. TES 란 던전을 돌아다니는 RPG 형 게임 (Roguelike) 그리고 Morrowind (엘다 스크롤: 3) 와 같은 스타일의 게임 비슷한 게임으로는 “Slash’EM” 이랑 “Dungeon Crawl Stone Soup” 과 같은 게임이 있다. (한 마디로 자유도 높은 고딕 스타일의 GTA 같은 RPG 게임?) 랜덤으로 생성되는 세계, 랜덤으로 생성되는 도시, 랜덤 캐릭터들로 랜덤 던전에서 랜덤 하게 생성되는 적들을 상대하면서: 3 모든 게 랜덤이란 뜻은 아니고, 조화롭게 이뤄진다는 뜻이다. 7개 정도의 (정확히 말하면 8개) 의 특별한 임무가 있는데 그것을 완수하는 게 이번 버전의 게임 목표이고, 멀티플레이는 8인까지 가능하나, 너무 많은 사람이 돌아다니면 좀 문제가 있을 수도 있으니 (좁아서 움직이려면 다른 사람을 죽여야 할 수 있을 수도..?) 그니까 적당히 한 4명정도서 게임하는 것을 권장한다. 더 나아지도록 노력하겠습니다! (꾸벅)
3) 조작 키 (옵션에서 변경 가능)
3.1 공통
ESC – 메뉴 / 윈도우 닫기
Alt+F4 – 게임 끝내기
Print Screen – 스크린 샷 찍기 (Shift Key 랑 같이 누르세요)
F5 – 빠른 저장
F9 – 빠른 실행
Pause – 게임 잠시 멈춤
Ctrl + U – 윈도우 커서 잠금
~ - 콘솔 확인
3.2 인 게임
Z / 마우스 좌 클릭 - 사용, 공격, 약탈, 대화
R - 사용, 약탈, 대화(무기 착용 시)
X / 마우스 우 클릭 – 막기 (방패 사용)
W, A, S, D – 이동
Q, E – 방향 전환 (좌, 우)
1- 근접 무기, 방패 장착하는 슬롯
2- 활 같은 장거리 무기 장착 슬롯
3- 액션 (스킬 같은 것) 쓰는 슬롯
4- 최고 효율의 힐링포션 사용하는 슬롯
F- 자동 걷기
Caps Lock- 걷기/뛰기 (활성화 비활성화)
Y- 소리지르기
TAB- 캐릭터 스크린, 팀, 인벤토리 확인
J- 여행
M- 미니 맵
N- 이야기 박스 (Talk box)
Enter - 멀티 플레이 시 텍스트 입력
마우스 휠 - 카메라 거리 조절
F2- FPS(Frame per Second) 숨김 / 보이기
3.3 장비
마우스 좌 클릭- 사용, 장착, 팔기, 사기
마우스 우 클릭- 버리기
Shift 키 누르고 클릭- 여러 개의 항목에 대해서 (버리기, 장착하기)
Ctrl 키 누르고 클릭 – 한 개의 항목에 대해서 (버리기, 장착하기)
Alt 키 누르고 클릭 – 사용할 아이템 숫자 구체적 입력
F- 모든 아이템 줍기
3.4 월드 맵
마우스 좌 클릭- 위치로 이동
Tab – 멀티플레이어 누구 있는 지 확인 패널 열고 닫기
Enter- 멀티플레이어랑 채팅
3.5 여행 시
A / 좌측 화살표 – 이전 페이지
D / 우측 화살표 – 다음 페이지
W / 위 화살표 – 퀘스트 디테일 나가기
Q / 이전 퀘스트
E / 다음 퀘스트
1- 퀘스트 목록
2- 루머들
3- 노트
4) 플레이 방법
먼저 튜토리얼을 하십시오, 튜토리얼에 모든 것을 알아 내세요.. 만약 실수로 carg.cfg가 종료 되면 "skip_tutorial = 1" 을 0으로 바꾸시오
전투 - 적을 공격하는 가장 쉬운 방법은 난투 무기를 사용하는 것이다. 그들이 다른 사람들과 싸우느라 바쁜 동안 뒤에서 그들을 포위하고 공격하려고 하면, 당신은 더 많은 피해를 입힌다. 차단 기능이 현재 유용하지 않으므로 그러한 피해를 입지 않지만 적은 어떠한 부상도 받지 않는다. 갑옷을 무시하는 주문을 차단하기 위해서 차단은 유용하다. 양궁은 네가 가지고 있는 한 적군이 당신에게 오는 것을 팀원으로부터 막을때에 유용하다. 전투중에 너는 강력한 공격을 할 수 있고 공격을 잠시 동안 유지 할 수 도있다. 그래서 당신은 더 강력해 질 것이다. 도망치는 공격은 0.25의 강력한 공격과 같으나 멈출 수는 없다.
액션 - 키 3(기본값)을 눌러서 액션 사용한다 액션은 이 행동에 의해 영향을 받는 영역을 그릴 것이다. 마우스 왼쪽 버튼을 눌러서 액션을 취소도 가능하다. 빨간영역은 이 장소에서 액션를 사용할 수 있다는 것을 의미한다.
스테미나 - 공격은 스테미나를 사용하고, 스테미나가 떨어지면 뛰거나 공격할 수 없다
블록킹 역시 스태미너를 사용하며, 만약 당신이 체력을 잃으면 모든 스태미너 블록이 깨진다.
깨진. 스테미나를 회복하기 위해서는 공격하지 말고 빨리 걷지 마라.
종종, 특히 당신이 보스와 싸우기 전에 약할 때, 게임을 저장하라.. 이따가
사장과의 싸움 전에 기억하라, 기억하라, 당신은 항상 어떤 손상되지 않은 버그가 발생할 수 있고 게임은 중단되거나 충돌할 수 있다.:( 저장하기 전에 이전 파일이 다른 파일로 복사됨 (X.sav -> X.sav.bak) 그래서 저장 중에 문제가 생기면 복사할 수 있다.)
패배 - 만약 당신의 팀과 함께 있는 캐릭터가 모든 hp를 잃는다면 그는 바닥에 쓰러질 것이다. 그 지역에 적이 없을 때 그는 1시간이면 회복할 것이다. 모두가 죽으면 경기가 끝날 것이다.
모두가 죽으면 경기가 끝날 것이다. 그 게임은 또한 1년에 끝난다. 그 게임은 또한 160년에 끝난다. 너의 캐릭터는 은퇴한다.
약탈물의 분할 - 각 팀원들은 그들 자신을 위해 약탈물의 일부를 받는다. 각 NPC는 10%의 약탈을 당하며, 나머지는 똑같이 플레이어 들에게 나누어진다. 어떤 이유에서인지 마을에 있었던 영웅들은 아무것도 얻지 못한다. 지하감옥에서 발견된 물품은 팀 소유로, 차익을 판매할 때 분할된다. 당신은 스스로 팀 아이템을 가져갈 수 있지만, 앞으로는 다른 영웅들을 위해 시장 가치의 나머지를 지불해야 한다. 그것은 신용으로 표시된다. NPC는 현재 우리가 가지고 있는 물건보다 낫거나 당신이 도시에서 그것을 요청하면 물건을 가져갈 수 있다. 영웅들에게 아이템을 줄 수 있다. 영웅들이 아이템을 사려고 하는 것보다 더 좋다면 말이다. NPC는 모든 물약을 공짜로 가져갈 수 있다..
Hardcore 모드 - 이 모드에서 저장하면 메뉴로 종료하고 로드하면 저장이 삭제된다. 게임이 중단되거나 충돌할 경우 새로운 게임을 시작할 필요가 있기 때문에 권장하지 않는다.
만약 NPC가 당신의 길을 막는다면 당신은 그에게 소리를 지를 수 있다(y key). 그래서 그는 길에서 벗어날 것이다.
5) 멀티플레이어 모드
일반 정보 - 멀티플레이어 모드는 LAN에서만 테스트됨.
서버를 마스터하기 위해서, 이제 라우터 뒤에 두 대의 컴퓨터를 연결하는 것이 가능하다.
그러나 실패하면 라우터 설정(NAT)을 수동으로 변경해야 한다.
캐릭터의 이동이 지연되는 경우 콘솔의 'mp_interp'에서 서버 변경 옵션을 허용하십시오. 기본값은 0.05이며, 문자 이동이 적절할 때까지 끌어 올린다. 포럼에서 어떻게 되었는지 자랑하는 것을 잊지마세요! :)
리더 - 지도에서 어디로 갈지 결정하는 사람. 오직 리더만이 영웅들을 내쫓고 그들에게 명령을 내릴 수 있다. NPC는 리더가 될 수 없다. 팀 패널에서 다른 사람에게 명령을 전달할 수 있다(기본 T 키). 서버는 또한 리더를 바꿀 수 있다.
시간 - 싱글플레이어 모드에서는 플레이어가 휴식하거나 훈련할 때 시간이 정상적으로 경과한다. 한 사람이 쉬고 있는 멀티플레이어 모드에서 다른 선수는 동일한 시간 동안 훈련을 받는다. 팀 패널에서 볼 수 있는 날짜 수(기본 T 키). 누군가가 이 숫자를 초과하면 자동적으로 그 숫자를 증가시킬 것이다. 그 수가 넘어야 날이 바뀐다. 플레이어가 여행을 무기한으로 유지하지 않는 여행 중에는 자유로운 날들이 줄어들고 있다.
저장 - 전투 중 또는 중요한 대화 중에 게임을 저장하지 마십시오.
뭔가 잘못됐을 수도 있다. 당신은 오직 메뉴에서 게임을 로드할 수 있다.
클라이언트의 로드가 너무 오래 걸리는 경우 플레이어가 시간 초과로 시작된 후 초 단위로 X = 1-3600 초인 "timeout = X"의 파일 구성 값을 변경 / 추가 할 수 있다.
포트 - 게임은 포트 udp 37557을 사용하며 구성 파일에서 변경 될 수 있습니다. 마스터 서버는 통신에 포트 tcp 8080 및 udp 60481을 사용한다
6) 변경
변경사항은 log_eng.txt file에서 볼 수 있다.
7) 콘솔 명령방법
콘솔을 열려면 ~ [1부터 왼쪽으로]를 누르십시오. 일부 명령은 로비의 멀티 플레이어에서만 사용할 수 있다. Devmode를 활성화해야 한다(devvmode 1).
사용가능한 명령들:
Add_effect – 선택된 유닛에게 효과를 준다.(effect<효과의형태> power[자원[시간/잘못]])
Add_exp – 팀에게 경험치를 준다.(경험치 양)
Add_gold – 플레이어에게 돈을 준다.(줄 돈의 양)
Add_team_gold – 팀원들에게 돈을 준다.(팀에게 줄 돈의 양)
Add item – 플레이어 인벤토리에 아이템을 추가한다.(아이템 종류)
Add_learning_points – 선택된 유닛이 어디까지 학습했나
Add_team_item – 플레이어 인벤토리에 팀 아이템을 추가한다.(팀아이템 종류)
Arena – 경기장에 있는 적들 (예를 들어 경기장 3 쥐 vs 2 늑대)
Break action – 유닛의 현재 행동을 중지한다. (‘break 1’타겟에 적용)
Citizen – 시민들이나 미치광이들이 플레이어나 그의 팀원들을 공격하지 않는다.
Clean level – 모든 시체와 피를 clean level에 따라 없앤다.
Clear – 글들을 모두 지운다.
Cmds - 모든 명령어 표시 및 "commands.txt" 파일에 쓸 수 있는 명령어 표시
Crash – 사냥감을 때려죽이다.
Devmode – 개발자 모드
Dont_wander - 시민들은 시내를 배회하지 않는다.
Draw_col – 충돌한 파일을 뽑는다.
Draw_flags – 게임그리기의 요소를 설정한다.
Draw hitbox – 무기 명중기를 뽑다.
Draw_particle_sphere – 입자의 범위를 선정한다.
Draw_phy – 물리적 충돌자를 선정한다.
Draw_unit_radius – 단위 반지름을 그리다.
Exit – 메뉴를 나간다.
Fall – 유닛이 특정시간동안 땅에 떨궈진다.
Fog – 안개를 생성한다.
Force_quest – 무작위 퀘스트를 하도록 한다.
Godmode – 플레이어는 죽지 않는다.
Goto_map – 플레이어를 세계지도로 옮긴다.
Grass_range – 잔디의 범위를 지정한다.
Heal – 플레이어를 회복시킨다.
Heal unit – 플레이어 앞에 유닛을 회복시킨다.
Help – 명령어에 대한 정보를 표시해준다.
Hurt – 100의 데미지를 준다.
Invisible – 컴퓨터(AI)가 플레이어를 보지못하게 한다.
Kick – 서버로부터 플레이어를 추방시킨다.
Kill – 플레이어앞에 유닛을 죽인다.
killall - 현재 레벨의 모든 적부대를 사살하고, 1은 동맹군도 살해하고, 2는 건물 안에서 살해한다.
Leader – 팀의 리더를 바꾼다.
Lighting – 빛을 사용한다.
List - 유형 목록 표시, 선택 가능한 항목을 나열하려면 유형을 입력하지 않음
List_effects – 선택된 유닛의 효과를 보여준다.
List_perks – 선택된 유닛들의 특권을 보여준다.
List_stats – 선택된 유닛의 스탯을 보여준다.
Load – 게임을 실행한다.
Map2console – 콘솔에서 던전 지도를 뽑아낸다.
Mod_stat – 플레이어의 스탯을 수정한다.
Mp_interp – 보간 간격
Mp_use_interp – 보간법을 사용하다.
Multisampling – 멀티샘플링을 설정한다.
Next_seed – 다음 지도생성에 사용되는 임의의 씨앗
Noai – AI를 사용하지 않는다.
Noclip – 플레이어들의 충돌을 끈다.
Pause – 일시중지/잠깐 정지
Play_music – 플레이 음악을 설정한다.
Play_sound – 플레이 소리를 설정한다.
Play_devmode – 멀티플레이 플레이어들에게 개발자모드 허용/허용해제
Profile – 프로파일러 실행
Qs – 임의의 캐릭터를 골라 준비하고 게임을 시작한다.
Quickload – 마지막슬롯에서 게임을 로드한다.
Quicksave – 마지막슬롯에서 게임을 저장한다.
Quit – 게임에서 나간다.
Remove_effect – 선택한 유닛의 효과를 제거한다.
Remove_perk – 선택한 유닛의 특권을 제거한다.
Remove_unit – 선택한 유닛을 제거한다.
Resolution – 디스플레이 해상도 표시 또는 변경
Reveal – 세계지도에서 모든 지역이 드러나게 한다.
Reveal_minimap – 던전 미니맵이 드러나게 한다.
Refresh_cooldown – 새로고침 작업을 실행한다.
S – 모든 플레이어들에게 메시지를 보낸다.(간단히 말하는정도)
Save – 게임을 저장한다.
Say – 모든 플레이어들에게 메시지를 보낸다.
Scare – 적들에게서 탈출한다.
Screenshot – 스크린샷을 저장한다.
Select – 선택한 대상 선택 및 표시
Server – 서버로부터 모든 플레이어들에게 메시지를 보낸다.
Set_stat – 플레이어의 스탯통계를 작성한다.
Set_seed – 무작위로 시드를 설정한다.
Sharder_version – 색상효과를 주는 버전 강제실행
Skip_days – 날짜를 넘긴다.
Sqawn_unit – 플레이어앞에 유닛을 생성한다.
Speed – 게임 스피드
Start – 서버를 시작한다.
Stun – 유닛들이 잠시동안 멈춘다.
Suicide – 플레이어를 죽인다.
Tile_info – 콘솔에 현재 지형 타일 정보 쓰기
Version – 게임 버전을 보여준다.
W – 플레이어에게 사적인 메시지를 보낸다 (간단하게)
Warp – 건물 안에서 플레이어가 움직이게 한다.
Whisper – 플레이어에게 사적인 메시지를 보낸다.
8) 구성 파일
구성 파일(기본 carg.cfg)에서 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있다.
autopick(랜덤 전사 사냥꾼 도적) - 자동으로 캐릭터 선택
멀티플레이어 및 준비 상태로 설정 한 번만 작동 가능
autostart (카운트>=1) - 지정된 수의 플레이어에서 자동으로 시작됨
합류하며 준비가 된다
change_title(true [false]) - 게임 모드에 따라 창 제목 변경
check_update ([true] false) - 게임 업데이트 확인
클래스(전사 사냥꾼 도적) - 빠른 싱글 플레이어 게임에서 선택된 클래스
con_pos Int2 - 콘솔 위치 x, y
console (true [false]) - 윈도우 콘솔
crash_mode (none [normal] dataseg full) - 모드의 충돌 정보 저장
grass_range (0-100) - 잔디 드로잉 범위
force_seed (true [false]) - 모든 레벨에서 임의성 시드 강제 적용
fullscreen([true] false) - 전체 화면 모드
inactive_update(true [false]) - 비활성화 상태여도 싱글 플레이어 게임 업데이트
log ([true] false) - 파일에 로깅
log_filename ["log.txt"] - 파일 이름에 로깅
name - 빠른 게임의 플레이어 이름
next_seed - 다음 임의성 시드
nick - 멀티플레이 게임에서의 별명
nomusic (true [false]) - 배경음을 로드하지 않음, 켤 수 없음
nosound (true [false]) - 효과음을 로드하지 않음. 켤 수 없음
packet_logger(true [false]) - MP 패킷 로깅
play_music ([true] false) - 배경음 재생
Play_sound ([true] false) - 효과음 재생
port([3757]) - 멀티플레이어의 포트
quickstart(단일 호스트 조인) - 자동으로 게임 시작
선택한 모드(단일 플레이어 모드, 별명 및 클래스 사용),
멀티플레이어 사용(nick, server_name, server_player, server_pswd, server_ip)
옵션이 설정되지 않으면 작동하지 않는다.
stream_log_file ["log.stream" - 파일을 사용하여 mp 정보를 기록
stream_log_mode(none [errors] full) - mp 정보를 로깅하는 모드
timeout(1-3600) - 서버에서 응답이 없는 플레이어를
서버로부터 추방하기 전 시간 (기본값 10)
vsync([true] false) - 강제 수직 동기화
wnd_pos Int2 - 창 위치 x, y
wnd_size - 창 크기 x, y
===============================================================================
9) 명령줄
명령줄 스위치는 바로 가기 또는 창 셸에 사용된다.
-config file.cfg - 이 구성 파일 사용
-console - 창 콘솔 열기
-delay-1 - 다른 게임 인스턴스의 시작 지연
-delay-2 - 다른 게임 인스턴스가 로딩이 완료될 때까지 대기
-fullscreen -전체 화면에서 실행
-host - LAN 서버 호스팅 시작
-hostip - 인터넷 서버 호스팅 시작
-join - LAN 서버 가입
-joinip - 인터넷 서버 가입
-nomusic - 음악 없음
-nosound - 소리 없음
-single - 빠른 싱글 플레이어 게임 시작
-windowed - 윈도우 설정 모드
-test - 게임 데이터 테스트
===============================================================================
10) 버그 보고
오류 및 버그는 다음에서 해당 포럼 섹션에 보고될 수 있으며, 보고되어야 한다.
http://carpg.pl/en 포럼. 가능한 모든 세부 정보를 제공하는 것을 잊지 마십시오.
수리를 도와주십시오. 잘못 생성된 파일로 게임이 충돌할 경우 파일을 첨부할 수 있다.
로그 파일도 도움이 될 수 있다. 버그 검사를 보고하기 전에 적절한 항목에서 보고하지
않은 사람이 있는지 확인하십시오.
===============================================================================
11) 크레딧
Tomashu - 프로그래밍, 모델, 텍스처, 아이디어, 스토리.
Leinnan - 모델, 텍스처, 아이디어, 테스트.
MarkK - 식품 및 기타 물체의 모델 및 질감.
Shdorsh - 영어 번역 수정.
Zielu - 테스트.
버그를 찾아주신 분들:
Ampped
darktorq
Docucat
fire
Harorri
Medarc
MikelkCZ
MildlyPhilosophicalHobbit
Minister of Death
Paradox Edge
Savagesheep
thebard88
Vinur_Gamall
XNautPhD
xweert123
Zettaton
Zinny
=============================================================================== 1) Table of contents 1... Table of contents 2... About 3... Controls 4... How to play 5... Multiplayer mode 6... Changes 7... Console commands 8... Configuration file 9... Command line 10.. Report bug 11.. Credits
=============================================================================== 2) About CaRpg is a combination of the type of game action rpg / hack-n-slash like Gothic or TES: Morrowind and rougelike games like Slash'EM or Dungeon Crawl Stone Soup. In randomly generated world, we begin in randomly generated city, recruit random characters and go to the randomly generated dungeons to kill randomly generated enemies :3 This is not about everything to be random but also matched to each other. There are several unique tasks (more precisely eight) whose performance is the goal in the current version. It is available multiplayer mode for up to 8 people but let so many people walking in the underworld is a little awkward because you have to scramble to kill someone so it is proposed to play for 4 people. Expect changes for the better!
=============================================================================== 3) Controls - Can be changed in options. 3.1. Common Esc - menu / close window Alt + F4 - quit from game Print Screen - do screenshot (with shift without gui) F5 - quicksave F9 - quickload Pause - pause game Ctrl + U - unlock cursor in windowed mode ~ - console 3.2. In game Z / left mouse button - use, attack, loot, talk R - use, loot, talk with while holding weapon X / right mouse button - block W / up arrow - move forward S / down arrow - move backward A / left arrow - move left D / right arrow - move right Q - rotate left E - rotate right 1 - equip melee weapon and shield 2 - equip ranged weapon 3 - use action 4 - drink best healing potion F - auto walk forward Caps Lock - toggle run/walk Y - yell TAB - character screen, team, inventory J - journal M - minimap N - talk box Enter - input text in multiplayer Mouse wheel - change camera distance F2 - show/hide fps 3.3. Equipment left mouse button - use, wear, sell, buy right mouse button - drop click + shift - apply action to all items (drop/pickup) click + ctrl - apply action to single item (drop/pickup) click + alt - show dialog window with number to enter for how many items do action F - pick all items 3.4. World map left mouse button - travel to location / enter Tab - open / close multiplayer input panel Enter - input text in multiplayer 3.5. Journal A / left arrow - previous page D / right arrow - next page W / up arrow - exit from quest details Q - previous quest E - next quest 1 - quests 2 - rumors 3 - notes
=============================================================================== 4) How to play
=============================================================================== 5) Multiplayer mode
=============================================================================== 6) Changes See change log_eng.txt file.
=============================================================================== 7) Console command To open console press ~ [to the left from 1]. Some commands are only available in multiplayer on lobby. Devmode must be activated (devmode 1). Available commands: add_effect - add effect to selected unit (add_effect effect power [source [perk/time]]).
add_exp - add experience to team (add_exp value).
add_gold - give gold to player (add_gold count).
add_team_gold - give gold to team (add_team_gold count).
add_item - add item to player inventory (add_item id [count]).
add_learning_points - add learning point to selected unit [count - default 1].
add_team_item - add team item to player inventory (add_team_item id [count]).
arena - spawns enemies on arena (example arena 3 rat vs 2 wolf).
break_action - break unit current action ('break 1' targets self)
citizen - citizens/crazies don't attack player or his team.
clean_level - remove all corpses and blood from level (clean_level [building_id]).
clear - clear text.
cmds - show commands and write them to file commands.txt, with all show unavailable commands too (cmds [all]).
crash - crash game to death!
devmode - developer mode (devmode 0/1).
dont_wander - citizens don't wander around city (dont_wander 0/1).
draw_col - draw colliders (draw_col 0/1).
draw_flags - set which elements of game draw (draw_flags int).
draw_hitbox - draw weapons hitbox (draw_hitbox 0/1).
draw_particle_sphere - draw particle extents sphere (draw_particle_sphere 0/1).
draw_phy - draw physical colliders (draw_phy 0/1).
draw_unit_radius - draw units radius (draw_unit_radius 0/1).
exit - exit to menu.
fall - unit fall on ground for some time ('fall 1' targets self)
fog - draw fog (fog 0/1).
force_quest - force next random quest to select (use list quest or none/reset)
godmode - player can't be killed (godmode 0/1).
goto_map - transport player to world map.
grass_range - grass draw range (grass_range 0-100).
heal - heal player.
heal_unit - heal unit in front of player.
help - display information about command (help [command]).
hurt - deal 100 damage to unit ('hurt 1' targets self)
invisible - ai can't see player (invisible 0/1).
kick - kick player from server (kick nick).
kill - kill unit in front of player.
killall - kills all enemy units in current level, with 1 it kills allies too, with 2 kill inside buildings (killall [1/2]).
leader - change team leader (leader nick).
lighting - use lighting (lighting 0/1).
list - display list of types, don't enter type to list possible choices (list type [filter]).
list_effects - display selected unit effects.
list_perks - display selected unit perks.
list_stats - display selected unit stats.
load - load game (load 1-10 or name).
map2console - draw dungeon map in console.
mod_stat - modify player statistics (modstat stat value), use modstat ? to get list of stats.
mp_interp - interpolation interval (mp_interp 0.f-1.f).
mp_use_interp - set use of interpolation (mp_use_interp 0/1).
multisampling - sets multisampling (multisampling type [quality]).
next_seed - random seed used in next map generation.
noai - disable ai (noai 0/1).
noclip - turn off player collisions (noclip 0/1).
pause - pause/unpause.
play_music - sets if play music (play_music 0/1).
play_sound - sets if play sound (play_sound 0/1).
player_devmode - allow/disallow developer mode for player in multiplayer (player_devmode nick/all 0/1).
profiler - profiler execution: 0-disabled, 1-update, 2-rendering.
qs - pick random character, get ready and start game.
quickload - load game from last slot.
quicksave - save game on last slot.
quit - quit from game.
random - roll random number 1-100 or pick random character (random, random [warrior/hunter/rogue]).
ready - set player as ready/unready.
refresh_cooldown - refresh action cooldown/charges.
reload_shaders - reload shaders.
remove_effect - remove effect from selected unit (remove_effect effect/source [perk] [value_type]).
remove_perk - remove perk from selected unit (remove_perk perk).
remove_unit - remove selected unit.
resolution - show or change display resolution (resolution [w h hz]).
reveal - reveal all locations on world map.
reveal_minimap - reveal dungeon minimap.
refresh_cooldown - refresh action cooldown/charges.
s - send message to all players, short from say (say msg).
save - save game (save 1-10 [text] or name).
say - send message to all players (say msg).
scare - enemies escape.
screenshot - save screenshot.
select - select and display currently selected target (select [me/show/target] - use target or show by default).
server - send message from server to all players (server msg).
set_stat - set player statistics (setstat stat value), use setstat ? to get list of stats.
set_seed - set randomness seed (set_seed uint).
shader_version - force shader version (shader_version 2/3).
skip_days - skip days [skip_days [count]).
spawn_unit - create unit in front of player (spawn_unit id [level count arena]).
speed - game speed (speed 0-10).
start - start server.
stun - stun unit for time (stun [length=1] [1 = self]).
suicide - kill player.
tile_info - write current terrain tile info to console.
version - displays game version.
w - send private message to player, short from whisper (w nick msg).
warp - move player into building (warp inn/arena/hall).
whisper - send private message to player (whisper nick msg).
=============================================================================== 8) Config file In configuration file (by default carpg.cfg) you can use such options:
=============================================================================== 9) Command line Command line switches are used for exe shortcut or from window shell. -config file.cfg - use this config file -console - open windows console -delay-1 - start delay for other game instance -delay-2 - wait for other game instance to finish loading -fullscreen - run in fullscreen -host - start hosting LAN server -hostip - start hosting Internet server -join - join LAN server -joinip - join Internet server -nomusic - no music -nosound - no sound -single - start quick singleplayer game -windowed - windowed mode -test - test game data
=============================================================================== 10) Report bug Errors and bugs can and should be reported to the appropriate forum section in http://carpg.pl/en forum. Do not forget to give all possible details that may help in its repair. If game crash with created minidump file you can attach it. Log file can be helpful too. Before reporting a bug check if someone has not reported it in the appropriate topic.
=============================================================================== 11) Credits Tomashu - Programming, models, textures, ideas, story. Leinnan - Models, textures, ideas, testing. MarkK - Models and textures of food and other objects. Shdorsh - English translation fixes. Zielu - Testing.
Thanks for bug founding: Ampped darktorq Docucat fire Harorri Medarc MikelkCZ MildlyPhilosophicalHobbit Minister of Death Paradox Edge Savagesheep thebard88 Vinur_Gamall XNautPhD xweert123 Zettaton Zinny
Audio Engine: FMOD Studio by Firelight Technologies.
Models:
//korean
CARPG 웹 사이트: http://carpg.pl/en 버전: 0.12 날짜: 2019-09-22
1) 목 차
2) 게임에 관하여 CaRPG 는 액션/Hack and Slash(‘투쟁’ 형RPG) https://en.wikipedia.org/wiki/Hack_and_slash) 이다. 고딕 혹은 TES 스타일의 게임이다. TES 란 던전을 돌아다니는 RPG 형 게임 (Roguelike) 그리고 Morrowind (엘다 스크롤: 3) 와 같은 스타일의 게임 비슷한 게임으로는 “Slash’EM” 이랑 “Dungeon Crawl Stone Soup” 과 같은 게임이 있다. (한 마디로 자유도 높은 고딕 스타일의 GTA 같은 RPG 게임?) 랜덤으로 생성되는 세계, 랜덤으로 생성되는 도시, 랜덤 캐릭터들로 랜덤 던전에서 랜덤 하게 생성되는 적들을 상대하면서: 3 모든 게 랜덤이란 뜻은 아니고, 조화롭게 이뤄진다는 뜻이다. 7개 정도의 (정확히 말하면 8개) 의 특별한 임무가 있는데 그것을 완수하는 게 이번 버전의 게임 목표이고, 멀티플레이는 8인까지 가능하나, 너무 많은 사람이 돌아다니면 좀 문제가 있을 수도 있으니 (좁아서 움직이려면 다른 사람을 죽여야 할 수 있을 수도..?) 그니까 적당히 한 4명정도서 게임하는 것을 권장한다. 더 나아지도록 노력하겠습니다! (꾸벅)
3) 조작 키 (옵션에서 변경 가능) 3.1 공통 ESC – 메뉴 / 윈도우 닫기 Alt+F4 – 게임 끝내기 Print Screen – 스크린 샷 찍기 (Shift Key 랑 같이 누르세요) F5 – 빠른 저장 F9 – 빠른 실행 Pause – 게임 잠시 멈춤 Ctrl + U – 윈도우 커서 잠금 ~ - 콘솔 확인
3.2 인 게임 Z / 마우스 좌 클릭 - 사용, 공격, 약탈, 대화 R - 사용, 약탈, 대화(무기 착용 시) X / 마우스 우 클릭 – 막기 (방패 사용) W, A, S, D – 이동 Q, E – 방향 전환 (좌, 우)
1- 근접 무기, 방패 장착하는 슬롯 2- 활 같은 장거리 무기 장착 슬롯 3- 액션 (스킬 같은 것) 쓰는 슬롯 4- 최고 효율의 힐링포션 사용하는 슬롯 F- 자동 걷기 Caps Lock- 걷기/뛰기 (활성화 비활성화) Y- 소리지르기 TAB- 캐릭터 스크린, 팀, 인벤토리 확인 J- 여행 M- 미니 맵 N- 이야기 박스 (Talk box) Enter - 멀티 플레이 시 텍스트 입력 마우스 휠 - 카메라 거리 조절 F2- FPS(Frame per Second) 숨김 / 보이기 3.3 장비 마우스 좌 클릭- 사용, 장착, 팔기, 사기 마우스 우 클릭- 버리기 Shift 키 누르고 클릭- 여러 개의 항목에 대해서 (버리기, 장착하기) Ctrl 키 누르고 클릭 – 한 개의 항목에 대해서 (버리기, 장착하기) Alt 키 누르고 클릭 – 사용할 아이템 숫자 구체적 입력 F- 모든 아이템 줍기 3.4 월드 맵 마우스 좌 클릭- 위치로 이동 Tab – 멀티플레이어 누구 있는 지 확인 패널 열고 닫기 Enter- 멀티플레이어랑 채팅 3.5 여행 시 A / 좌측 화살표 – 이전 페이지 D / 우측 화살표 – 다음 페이지 W / 위 화살표 – 퀘스트 디테일 나가기 Q / 이전 퀘스트 E / 다음 퀘스트 1- 퀘스트 목록 2- 루머들 3- 노트
4) 플레이 방법
5) 멀티플레이어 모드
6) 변경 변경사항은 log_eng.txt file에서 볼 수 있다.
7) 콘솔 명령방법 콘솔을 열려면 ~ [1부터 왼쪽으로]를 누르십시오. 일부 명령은 로비의 멀티 플레이어에서만 사용할 수 있다. Devmode를 활성화해야 한다(devvmode 1). 사용가능한 명령들: Add_effect – 선택된 유닛에게 효과를 준다.(effect<효과의형태> power[자원[시간/잘못]]) Add_exp – 팀에게 경험치를 준다.(경험치 양) Add_gold – 플레이어에게 돈을 준다.(줄 돈의 양) Add_team_gold – 팀원들에게 돈을 준다.(팀에게 줄 돈의 양) Add item – 플레이어 인벤토리에 아이템을 추가한다.(아이템 종류) Add_learning_points – 선택된 유닛이 어디까지 학습했나 Add_team_item – 플레이어 인벤토리에 팀 아이템을 추가한다.(팀아이템 종류) Arena – 경기장에 있는 적들 (예를 들어 경기장 3 쥐 vs 2 늑대) Break action – 유닛의 현재 행동을 중지한다. (‘break 1’타겟에 적용) Citizen – 시민들이나 미치광이들이 플레이어나 그의 팀원들을 공격하지 않는다. Clean level – 모든 시체와 피를 clean level에 따라 없앤다. Clear – 글들을 모두 지운다. Cmds - 모든 명령어 표시 및 "commands.txt" 파일에 쓸 수 있는 명령어 표시 Crash – 사냥감을 때려죽이다. Devmode – 개발자 모드 Dont_wander - 시민들은 시내를 배회하지 않는다. Draw_col – 충돌한 파일을 뽑는다. Draw_flags – 게임그리기의 요소를 설정한다. Draw hitbox – 무기 명중기를 뽑다. Draw_particle_sphere – 입자의 범위를 선정한다. Draw_phy – 물리적 충돌자를 선정한다. Draw_unit_radius – 단위 반지름을 그리다. Exit – 메뉴를 나간다. Fall – 유닛이 특정시간동안 땅에 떨궈진다. Fog – 안개를 생성한다. Force_quest – 무작위 퀘스트를 하도록 한다. Godmode – 플레이어는 죽지 않는다. Goto_map – 플레이어를 세계지도로 옮긴다. Grass_range – 잔디의 범위를 지정한다. Heal – 플레이어를 회복시킨다. Heal unit – 플레이어 앞에 유닛을 회복시킨다. Help – 명령어에 대한 정보를 표시해준다.
Hurt – 100의 데미지를 준다. Invisible – 컴퓨터(AI)가 플레이어를 보지못하게 한다. Kick – 서버로부터 플레이어를 추방시킨다. Kill – 플레이어앞에 유닛을 죽인다. killall - 현재 레벨의 모든 적부대를 사살하고, 1은 동맹군도 살해하고, 2는 건물 안에서 살해한다. Leader – 팀의 리더를 바꾼다. Lighting – 빛을 사용한다. List - 유형 목록 표시, 선택 가능한 항목을 나열하려면 유형을 입력하지 않음 List_effects – 선택된 유닛의 효과를 보여준다. List_perks – 선택된 유닛들의 특권을 보여준다. List_stats – 선택된 유닛의 스탯을 보여준다. Load – 게임을 실행한다. Map2console – 콘솔에서 던전 지도를 뽑아낸다. Mod_stat – 플레이어의 스탯을 수정한다. Mp_interp – 보간 간격 Mp_use_interp – 보간법을 사용하다. Multisampling – 멀티샘플링을 설정한다. Next_seed – 다음 지도생성에 사용되는 임의의 씨앗
Noai – AI를 사용하지 않는다. Noclip – 플레이어들의 충돌을 끈다. Pause – 일시중지/잠깐 정지 Play_music – 플레이 음악을 설정한다. Play_sound – 플레이 소리를 설정한다. Play_devmode – 멀티플레이 플레이어들에게 개발자모드 허용/허용해제 Profile – 프로파일러 실행 Qs – 임의의 캐릭터를 골라 준비하고 게임을 시작한다. Quickload – 마지막슬롯에서 게임을 로드한다. Quicksave – 마지막슬롯에서 게임을 저장한다. Quit – 게임에서 나간다. Remove_effect – 선택한 유닛의 효과를 제거한다. Remove_perk – 선택한 유닛의 특권을 제거한다. Remove_unit – 선택한 유닛을 제거한다. Resolution – 디스플레이 해상도 표시 또는 변경 Reveal – 세계지도에서 모든 지역이 드러나게 한다. Reveal_minimap – 던전 미니맵이 드러나게 한다. Refresh_cooldown – 새로고침 작업을 실행한다. S – 모든 플레이어들에게 메시지를 보낸다.(간단히 말하는정도) Save – 게임을 저장한다.
Say – 모든 플레이어들에게 메시지를 보낸다. Scare – 적들에게서 탈출한다. Screenshot – 스크린샷을 저장한다. Select – 선택한 대상 선택 및 표시 Server – 서버로부터 모든 플레이어들에게 메시지를 보낸다. Set_stat – 플레이어의 스탯통계를 작성한다. Set_seed – 무작위로 시드를 설정한다. Sharder_version – 색상효과를 주는 버전 강제실행 Skip_days – 날짜를 넘긴다. Sqawn_unit – 플레이어앞에 유닛을 생성한다. Speed – 게임 스피드 Start – 서버를 시작한다. Stun – 유닛들이 잠시동안 멈춘다. Suicide – 플레이어를 죽인다. Tile_info – 콘솔에 현재 지형 타일 정보 쓰기 Version – 게임 버전을 보여준다. W – 플레이어에게 사적인 메시지를 보낸다 (간단하게) Warp – 건물 안에서 플레이어가 움직이게 한다. Whisper – 플레이어에게 사적인 메시지를 보낸다.
8) 구성 파일 구성 파일(기본 carg.cfg)에서 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있다.
=============================================================================== 9) 명령줄 명령줄 스위치는 바로 가기 또는 창 셸에 사용된다. -config file.cfg - 이 구성 파일 사용 -console - 창 콘솔 열기 -delay-1 - 다른 게임 인스턴스의 시작 지연 -delay-2 - 다른 게임 인스턴스가 로딩이 완료될 때까지 대기 -fullscreen -전체 화면에서 실행 -host - LAN 서버 호스팅 시작 -hostip - 인터넷 서버 호스팅 시작 -join - LAN 서버 가입 -joinip - 인터넷 서버 가입 -nomusic - 음악 없음 -nosound - 소리 없음 -single - 빠른 싱글 플레이어 게임 시작 -windowed - 윈도우 설정 모드 -test - 게임 데이터 테스트
=============================================================================== 10) 버그 보고 오류 및 버그는 다음에서 해당 포럼 섹션에 보고될 수 있으며, 보고되어야 한다. http://carpg.pl/en 포럼. 가능한 모든 세부 정보를 제공하는 것을 잊지 마십시오. 수리를 도와주십시오. 잘못 생성된 파일로 게임이 충돌할 경우 파일을 첨부할 수 있다. 로그 파일도 도움이 될 수 있다. 버그 검사를 보고하기 전에 적절한 항목에서 보고하지 않은 사람이 있는지 확인하십시오.
=============================================================================== 11) 크레딧 Tomashu - 프로그래밍, 모델, 텍스처, 아이디어, 스토리. Leinnan - 모델, 텍스처, 아이디어, 테스트. MarkK - 식품 및 기타 물체의 모델 및 질감. Shdorsh - 영어 번역 수정. Zielu - 테스트.
버그를 찾아주신 분들: Ampped darktorq Docucat fire Harorri Medarc MikelkCZ MildlyPhilosophicalHobbit Minister of Death Paradox Edge Savagesheep thebard88 Vinur_Gamall XNautPhD xweert123 Zettaton Zinny
오디오 엔진: FMOD Studio by Firelight Technologies.
모델: