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函数调用模式中,this为window;方法调用模式中,this为方法所属的对象;构造器调用模式中,this为创建的新对象。
我们要记住:this永远指向函数运行时所在的对象!而不是函数被创建时所在的对象。
this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,在全局环境中,this等于window
先来看个例子:
<script> var fullname = "Trigkit4"; var person = { fullname : 'Jack', prop:{ fullname : 'Blizzard', getFullname : function () { return this.fullname; } } }; console.log(person.prop.getFullname());//Blizzard var test = person.prop.getFullname; console.log(test());//Trigkit4 </script>
当getFullname被分配到test变量时,上下文指的是全局对象(window)。这是因为test是被隐式设置为全局对象的属性。出于这个原因,该函数返回window的fullname,所以在这里 this 指的是window, 所以返回的是第一个fullname
this 关键字通常在对象的 构造函数中使用,用来引用对象。 关键字this:总是指向调用该方法的对象,如:
var iCar = new Object(); iCar.color = "red"; iCar.showColor = function(){ alert(this.color);//输出"red" };
关键字this用在对象的showColor()方法中,在此环境,this等于iCar
使用this是因为在实例化对象时,总是不能确定开发者会使用什么样的变量名。使用this,即可在任意多个地方重用同一个函数。考虑下面的例子:
function showColor(){ alert(this.color); } var oCar1 = new Object; oCar1.color = "red"; oCar1.showColor = showColor; var oCar2 = new Object; oCar2.color = "blue"; oCar2.showcolor = showcolor; oCar1.showColor();//输出"red" oCar2.showColor();//输出"blue"
这段代码中,首先用this定义函数showColor(),然后创建两个对象oCar1和oCar2,一个对象属性被设置为”red“,另一个为blue;两个对象都被赋予了属性showColor,指向原始的showColor()函数,调用每个showColor的方法,oCar1输出red,oCar2输出blue。
引用对象属性时,必须使用this关键字。
所有基于全局作用域的变量其实都是window对象的属性(property)。这意味着即使是在全局上下文中,this变量也能指向一个对象。 对于 JScript 的客户版本,如果在其他所有对象的上下文之外使用 this,则它指的是 window 对象。 例如:
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" /> <title></title> <script type="text/javascript"> alert(this);//弹出 object window; </script> </head> <body> </body>
作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
<script type="text/javascript"> function test(){ this.x = 10; } var obj = new test(); alert(obj.x); //弹出 10; </script>
全局环境中的this
在看下面一个this出现在全局环境中的例子:
<script type="text/javascript"> var name = "全局"; function getName(){ var name = "局部"; return this.name; }; alert(getName());//弹出 全局; </script>
函数getName()所处的对象是window对象,因此this也一定在window对象中。此时的this指向window对象,所以getName()返回的this.name其实是window.name,因此alert出全局。
结论:无论this身处何处,一定要找到函数运行时(或者说在何处被调用 了)的位置。
通过不同的调用语法,改变相同函数内部this的值:
<script type="text/javascript"> var foo = { test:function(){ alert(this); } } foo.test();//object,因为test方法在调用时属于foo对象 var baz = foo.test; baz();//window,因为baz()被调用时属于global对象 </script>
局部环境中的this
看下面一个this出现在局部环境中的例子
<script type="text/javascript"> var name = "全局"; var jubu={ name:"局部", getName:function(){ return this.name; } }; alert(jubu.getName()); </script>
其中this身处的函数getName不是在全局环境中,而是处在jubu环境中。无论this身处何处,一定要找到函数运行时的位置。此时函数getName运行时的位置:
alert(jubu.getName());
显然,函数getName所在的对象是jubu,因此this的安身之处定然在jubu,即指向jubu对象,则getName返回的this.name其实是jubu.name,因此alert出来的是“局部”!
作用域链中的this
<script type="text/javascript"> function scoping () { console.log(this); return function () { console.log(this); }; } scoping()(); >>window >> window </script>
因为scoping函数属于window对象,自然作用域链中的函数也属于window对象。
对象中的this
可以在对象的任何方法中使用this来访问该对象的属性。这与用new得到的实例是不一样的。
var obj = { foo: "test", bar: function () { console.log(this.foo); } }; obj.bar(); // "test" apply 和 call 调用以及 bind 绑定 apply 和 call 调用以及 bind 绑定都是指向绑定的对象, <script type="text/javascript"> var bar = { value: 'huang', ages: 10 }; function foo(){ console.log(this); } console.log(foo());//window,函数没有所属对象:指向全局对象 console.log(foo.apply(bar));//即bar.foo(),this指向了bar,所以能读取该对象的所有属性 console.log(foo.call(bar));//ages: 10 value: "huang" __proto__: Object var newFoo = foo.bind(bar); console.log(newFoo());//Object </script>
jquery中的this
$()生成的是什么呢?实际上$()=jquery(),那么也就是说返回的是一个jquery的对象。
$(this)是jquery对象,能调用jquery的方法,例如click(), keyup()。
$(function () { $('button').click(function () { alert(this);//this 表示原生的DOM //$(this)表示当前对象,这里指的是button }) });
在许多情况下JQuery的this都指向HTML元素节点。
this,表示当前的上下文对象是一个html DOM对象,可以调用html对象所拥有的属性,方法。
$(this),代表的上下文对象是一个jquery的上下文对象,可以调用jquery的方法和属性值。
在《javaScript语言精粹》这本书中,把 this 出现的场景分为四类,简单的说就是:
函数调用模式中,this为window;方法调用模式中,this为方法所属的对象;构造器调用模式中,this为创建的新对象。
我们要记住:this永远指向函数运行时所在的对象!而不是函数被创建时所在的对象。
this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,在全局环境中,this等于window
先来看个例子:
当getFullname被分配到test变量时,上下文指的是全局对象(window)。这是因为test是被隐式设置为全局对象的属性。出于这个原因,该函数返回window的fullname,所以在这里 this 指的是window, 所以返回的是第一个fullname
说明
this 关键字通常在对象的 构造函数中使用,用来引用对象。 关键字this:总是指向调用该方法的对象,如:
关键字this用在对象的showColor()方法中,在此环境,this等于iCar
使用this是因为在实例化对象时,总是不能确定开发者会使用什么样的变量名。使用this,即可在任意多个地方重用同一个函数。考虑下面的例子:
这段代码中,首先用this定义函数showColor(),然后创建两个对象oCar1和oCar2,一个对象属性被设置为”red“,另一个为blue;两个对象都被赋予了属性showColor,指向原始的showColor()函数,调用每个showColor的方法,oCar1输出red,oCar2输出blue。
引用对象属性时,必须使用this关键字。
所有基于全局作用域的变量其实都是window对象的属性(property)。这意味着即使是在全局上下文中,this变量也能指向一个对象。 对于 JScript 的客户版本,如果在其他所有对象的上下文之外使用 this,则它指的是 window 对象。 例如:
作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
全局环境中的this
在看下面一个this出现在全局环境中的例子:
函数getName()所处的对象是window对象,因此this也一定在window对象中。此时的this指向window对象,所以getName()返回的this.name其实是window.name,因此alert出全局。
结论:无论this身处何处,一定要找到函数运行时(或者说在何处被调用 了)的位置。
通过不同的调用语法,改变相同函数内部this的值:
局部环境中的this
看下面一个this出现在局部环境中的例子
其中this身处的函数getName不是在全局环境中,而是处在jubu环境中。无论this身处何处,一定要找到函数运行时的位置。此时函数getName运行时的位置:
alert(jubu.getName());
显然,函数getName所在的对象是jubu,因此this的安身之处定然在jubu,即指向jubu对象,则getName返回的this.name其实是jubu.name,因此alert出来的是“局部”!
作用域链中的this
因为scoping函数属于window对象,自然作用域链中的函数也属于window对象。
对象中的this
可以在对象的任何方法中使用this来访问该对象的属性。这与用new得到的实例是不一样的。
jquery中的this
$()生成的是什么呢?实际上$()=jquery(),那么也就是说返回的是一个jquery的对象。
$(this)是jquery对象,能调用jquery的方法,例如click(), keyup()。
在许多情况下JQuery的this都指向HTML元素节点。
结论:
this,表示当前的上下文对象是一个html DOM对象,可以调用html对象所拥有的属性,方法。
$(this),代表的上下文对象是一个jquery的上下文对象,可以调用jquery的方法和属性值。