issues
search
Toshiki-Sakamoto
/
Ling
game
MIT License
1
stars
0
forks
source link
issues
Newest
Newest
Most commented
Recently updated
Oldest
Least commented
Least recently updated
敵のレベルアップ処理の実装初め
#200
Toshiki-Sakamoto
closed
2 years ago
0
差分が出ていたパッケージ系の更新
#199
Toshiki-Sakamoto
closed
2 years ago
0
ダメージ計算をVisualScriptで定義
#198
Toshiki-Sakamoto
closed
2 years ago
0
Unityを2021.2.2f1 にアップデート
#197
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
VisualScriptingを利用して敵が自身が持つスキルを打てるかどうか判断できるように実装
#196
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
味方と敵の見た目を変更
#195
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
敵行動処理が一度しか走らないようになっていたので修正
#194
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
VIsualScriptingを追加
#193
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
キャラクタにダメージ演出追加
#192
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
レジューム時も問題なくミニマップ上にオブジェクトが出るように改修
#191
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
ミニマップにアイテム表示+スキル調整
#190
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
ミニマップ上のキャラの場所にオブジェクトを置くようにした
#189
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
SortingLayerがおかしくなっていたので修正
#188
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
スキルエフェクト再生プロセス実装
#187
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
エフェクト再生に必要なスクリプト追加。アドベンチャーエンジンをパッケージ化
#186
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
タイムラインのテストクラス作成
#185
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
UICameraがなんかおかしい
#184
Toshiki-Sakamoto
opened
3 years ago
0
プロジェクトに存在するPrefabのMissingをチェックするテストを追加
#183
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
UniRxのテスト
#182
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
C#8のコードをお試しで追加
#181
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
MessagePipeテストとパッケージの更新
#180
Toshiki-Sakamoto
closed
2 years ago
3
MesagePipeの非同期処理のテストを追加
#179
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
Unityのアップデートによるファイルの更新とSaveSaveのアップデート
#178
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
タイプミステスト
#177
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
1
タイプミステスト
#176
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
タイプミステスト
#175
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
Readmeの翻訳テスト
#174
gitlocalize-app[bot]
closed
3 years ago
1
Update README.md
#173
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
Configure Sider
#172
ghost
closed
3 years ago
0
MessagePipeの触りとしてテストコード作成
#171
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
1
MessagePipe v1.6.1 追加
#170
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
バトルシーン周りの保存と読み込み機構作成
#169
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
1
使用したアイテムはユーザーデータから削除するように対応
#168
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
メニューから現在のユーザーデータを保存できるようにした
#167
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
保存処理の作成&UserData周りの保存読み込み対応
#166
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
アイテムを取得する時にエラーが出ていたので修正
#165
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
マップ生成時に落とし物としてアイテムを出現させる
#164
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
装備の攻撃力、防御力を反映させることにした
#163
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
Battleシーンのいらないスクリプト削除とPhase調整 / MiniMap出てなかったので再表示対応
#162
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
メニューにアイテム一覧とは別に装備一覧を出す
#161
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
2
きずぐすりアイテム作成
#160
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
スキル発動処理
#159
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
2
壁があるときも斜め移動できていたので修正
#158
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
update unity2021.1.5
#157
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
経験値たし合わすプロセス作成
#156
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
プレイヤーレベルテーブルマスター作成 / 経験値取得処理のためにプロセス周り改修
#155
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
行動回数によるHP自動回復スクリプト作成
#154
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
1
キャラのスタミナ管理系を作成
#153
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
バトル中のメッセージを処理
#152
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
マップの見た目を変更(なるべくシンプルに作るため
#151
Toshiki-Sakamoto
closed
3 years ago
0
Next