ToxaBes2 / ADR-Spec-Ops

Annex Done Right: Spec Ops (TEHGAM 1)
https://tehgam1.com
MIT License
10 stars 4 forks source link

Захват пленных #310

Closed SooNDooCK71 closed 6 years ago

SooNDooCK71 commented 7 years ago

добавить возможность захвата в плен . Для этого ,в первую очередь , необходимо сделать время ожидания респа обязательным . медик должен поднимать как и раньше . Работать должно так зелёные/синие атакуют , находят тела , "колесом мыши" захватывают в плен , "связывают" , выбрасывают gps , "одевают мешок" на голову и дальше переносят либо как раненого на плечах , либо в машине . Использование бага с перепаковкой магазинов становится серьёзным преступлением ))) . Дальше доставка на базу/тюрьму . Тюрьма для пленных работает так же как для "преступников" только без времени . В дальнейшем либо обмен пленными , либо обмен на снарягу , технику , бк и тд . Необходимо так же добавить возможность "отпустить" после этого боец переносится в тюрьму своей фракции и досиживает срок . Как вариан синие могут прочёсывать местность и вести самостоятельный поиск своего бойца . Если синие/зелёные были убиты при транспортировке пленного бойцы своей фракции могут освободить его либо с помощью медика , либо как медик , в любом случае совершается действие , запускающее время до респа . Так же нужно убрать "волшебство телепортации" базы зелёных . 1-нажал кнопку 2-работает рация, время идёт , вещи собираются 3-появляется газель и на карте появляются места возможного развёртывания баз 4-газель подъезжает к месту возможного развёртывания , нажимается кнопка 5-звучит рация , идёт время , вещи распаковываются . если по дороге машина уничтожена-потеря лута . зелёным тюрьму делать не нужну , пусть пленные сидят как на оп. нефть-матушка . И ГЛАВНОЕ ! зелёные это зелёные , не красно-зелёные , не зелёно-красные , форма своя ! снаряга любая . спасибо за внимание )

ToxaBes2 commented 7 years ago

Кстати, по поводу запрета переодевания в форму синих. В реальной жизни: http://www.bbc.com/russian/news-39675226

ToxaBes2 commented 7 years ago

Вообще, на тему Дананга, смежных (авиа)баз и набегов партизан на русском хорошо написано тут: http://www.bratishka.ru/archiv/2012/06/2012_6_14.php

ToxaBes2 commented 7 years ago

По поводу плена: я пока не нашел нормальных играбельных вариантов чтобы это было интересно: а) самому пленному б) исключало возможность пленного сообщать о том где он находится своей стороне

Если кто видел нормальный пример в какой-либо миссии - отпишитесь. Все до чего додумался это не тащить пленных на базу, а сделать небольшой концентрационный лагерь (я знал что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь...). У синих это клетка-гауптвахта. У зеленых рандомное глухое место с похожей клеткой и парой ботов охранников. При захвате в плен (процесс описан выше - лечение или подход в плотную) у игрока пропадает все кроме формы и он оказывается в лагере. Освободить его можно подойдя к клетке и нажав "освободить" - в этом случае у синих срабатывает сирена и идет сообщение о побеге. У зеленых просто сообщение. Важное отличие - синий может попробовать сбежать (пока не придумал как). Никаких мешков на голову и т.д., все видно. Время нахождения в клетке 15-20 мин макс. Если не спасли за это время - он огибает и возрождается на своей базе (для случая когда одного партизана поймали в клетку и его некому спасти). Как-то так.

ToxaBes2 commented 6 years ago

В рамках текущих возможностей Армы не получится сделать так чтобы пленному было "интересно" сидеть 2 часа ждать освобождения. Тема закрыта.