Il doit sûrement rester des bugs, c'est une alpha.
Pour tester, mettre par exemple ceci sur un Gothic, et autoriser le dockClass "Chasseur"
variation:registerSquadronComposition("TestSq", 5, 15, "Chasseur Mk2", "Chasseur", "Chasseur","Chasseur")
variation:registerSquadronComposition("TestSq2", 5, 15, "Chasseur Mk2", "Chasseur", "Chasseur","Chasseur")
variation:registerSquadronComposition("TestSq3", 5, 15, "Chasseur Mk2", "Chasseur", "Chasseur","Chasseur")
variation:registerSquadronComposition("TestSq4", 5, 15, "Chasseur Mk2", "Chasseur", "Chasseur","Chasseur")
Cela créée des escadrilles, 5 max, 15 secondes pour la générer.
La documentation des fonctions se retrouve dans le fichier de référence des scripts html.
Les commandes pour les escadrilles sont : click droit sur ennemi -> attaque. click droit sur ami -> défendre, click droit dans le vide -> aller
shift click droit dans le vide -> aller et ignorer ennemis
shift click droit sur le vaisseau mère -> s'y docker, puis y disparaitre à jamais (il faut recréer l'escadrille).
à faire encore : les commandes GM, le rapiéçage des escadrilles qui reviennent incomplètes.
Et tout tester surtout (en mode client / serveur)
closes#89 issue#76
Il doit sûrement rester des bugs, c'est une alpha. Pour tester, mettre par exemple ceci sur un Gothic, et autoriser le dockClass "Chasseur" variation:registerSquadronComposition("TestSq", 5, 15, "Chasseur Mk2", "Chasseur", "Chasseur","Chasseur") variation:registerSquadronComposition("TestSq2", 5, 15, "Chasseur Mk2", "Chasseur", "Chasseur","Chasseur") variation:registerSquadronComposition("TestSq3", 5, 15, "Chasseur Mk2", "Chasseur", "Chasseur","Chasseur") variation:registerSquadronComposition("TestSq4", 5, 15, "Chasseur Mk2", "Chasseur", "Chasseur","Chasseur")
Cela créée des escadrilles, 5 max, 15 secondes pour la générer. La documentation des fonctions se retrouve dans le fichier de référence des scripts html. Les commandes pour les escadrilles sont : click droit sur ennemi -> attaque. click droit sur ami -> défendre, click droit dans le vide -> aller shift click droit dans le vide -> aller et ignorer ennemis shift click droit sur le vaisseau mère -> s'y docker, puis y disparaitre à jamais (il faut recréer l'escadrille).
à faire encore : les commandes GM, le rapiéçage des escadrilles qui reviennent incomplètes. Et tout tester surtout (en mode client / serveur) closes#89 issue#76