Esta tarea implica crear una clase para tener todos los textos de los finales con los métodos necesarios para poder mostrar el final que se pide mediante la especificación del Npc y su felicidad. Esto lo usaremos en dos escenas, por una parte en la escena final (cuando termina el juego ir mostrando los finales necesarios) y en la escena de "AchivementScene" (una escena que se puede acceder desde el menú para ver los finales obtenidos). Luis ya hizo un buen avance y usaré su trabajo que empezó sobre finales.
Esta tarea implica crear una clase para tener todos los textos de los finales con los métodos necesarios para poder mostrar el final que se pide mediante la especificación del Npc y su felicidad. Esto lo usaremos en dos escenas, por una parte en la escena final (cuando termina el juego ir mostrando los finales necesarios) y en la escena de "AchivementScene" (una escena que se puede acceder desde el menú para ver los finales obtenidos). Luis ya hizo un buen avance y usaré su trabajo que empezó sobre finales.