Closed alciomarhollanda closed 9 months ago
Sobre algumas ferramentas para fazer Sprite e como passar para o Unity.
O Piskel é uma ferramenta online, ou seja, você pode utilizar no navegador sendo totalmente gratuito, ou caso você queira baixar, mas baixando você não terá acesso a nenhum Sprite que foi feito no navegador. O Piskel tem uma interface bem simples e de fácil entendimento. Manual do Piskel informando atalhos e como utilizar cada ferramenta e configurações.
Outra ferramenta muito utilizada em criação de Sprite é o Aseprite possui mais ferramentas e recursos do que o Piskel, mas não é gratuito. Manual do Aseprite informando atalhos e como utilizar cada ferramenta e configurações.
No manual do Unity informa que temos dois métodos para importar Sprites:
Se você definir seu projeto como 2D , o Unity definirá automaticamente a imagem importada como um sprite. O Unity também criará sprites automaticamente com base no comportamento do Fatiamento Automático na janela do Editor de Sprite . Se você definir seu projeto para 3D, o Unity importará sua imagem como uma textura. Para alterar o tipo de textura do ativo :
Integrar o Piskel (um editor online de pixel art) com o Unity pode ser feito de maneira relativamente simples. Aqui estão os passos básicos:
Lembre-se de ajustar a escala e outras configurações para se adequar ao seu jogo. Certifique-se de que o PiskelApp exportou a sprite em uma resolução que funciona bem para o seu projeto no Unity.