Closed jbericat closed 3 years ago
Finalment s'aconsegueix generar una còpia "neta" de l'entorn compatible amb linux . El procediment per adaptar les fonts de windows a linux ha sigut per "força bruta":
Ara cal seguir el procediment inicial a partir del punt 3 per a poder utilitzar AirSim sobre aquest entorn:
https://github.com/microsoft/AirSim/blob/master/docs/unreal_custenv.md
Issue resolt adaptant els pasos de https://github.com/microsoft/AirSim/blob/master/docs/unreal_custenv.md
Concretament, cal fer el que s'ha esmentant a posts anteriors, i a més, també és important remarcar que cal saltar-se el punt 6. Resta pendent documentar-ho bé a la memòria parcial (els pasos concrets, etc)
Issue reobert, cal testejar ( ara no és possible crear nous projectes degut a canvis en els root folder d'algun dels components,, tot i que si que es pot treballar amb els que ja s'han convertit a Linux previament al canvi).
Possibles workarounds:
De moment sembla que deixa treballar amb el projecte "Landscape-Mountains-AirSim_v3" i derivats d'aquest. Es torna a tancar l'Issue, tot i que es seguirà monitoritzant el problema.
El procediment d'instal·lació següent indica com es poden instal·lar entorns personalitzats al Unreal Engine (UE):
https://github.com/microsoft/AirSim/blob/master/docs/unreal_custenv.md
El problema és que aquest diu que per a descarregar les fonts de l'entorn "Landscape Environment" cal disposar d'una màquina amb windows (i s'entén també que per a editar-los, però no ho diu explícitament):
Es procedeix a fer la descarrega de les fonts mitjançant el programa "Epic Games Launcher" amb un Windows 10 corrent en un laptop diferent a la estació de desenvolupament (que corre Linux nadiu), però al importar les fonts (especifiques per a l'editor per a Windows i Mac) aquestes no són editables pel UE editor de Linux. En principi es pretén fer el TFG íntegrament amb codi obert, així que es provarà a fer l'adaptació de les fonts per a ser utilitzades a l'entorn establert (Linux).
Al següent enllaç és donen unes pinzellades per sobre de com cal fer-ho per a importar-les correctament a Ubuntu Linux:
a) https://github.com/microsoft/AirSim/issues/2753 b) https://github.com/Microsoft/AirSim/issues/157
L'enllaç a) fa bona pinta. Al b) algunes fonts referenciades no són accessibles (404). Sembla que fan referència a uns vídeo-tutorials