He subido el reporte de esta manera por que GitHub no admite el formato de texto ODF
**Reporte de Scrum Master – León Leandro
Avance de Proyecto:
Integrantes del Proyecto:
Development team:**
Lull Estefania
Muñiz Violeta
Quiroz Mauro (Retirado)
**Product Owner:**
Vydra Pablo
Semana 5 de Abril al 12
El equipo se reúne para discutir el tema a trabajar. Se reparte las tareas de la siguiente forma:
investigación a marco teórico a cargo de Violeta Muñiz
investigación de interfaz gráfica a cargo de Pablo Vydra
equipo de desarrollo Lull Estefania.
Semana del 12 al 19
Después de una reunión se deciden una serie de características importantes para el trabajo:
-El juego se desarrollará bajo el formato de jugador-jugador.
-El juego se va a desarrollar en red. Investigación a cargo de Leandro León
-El proyecto se llevará a cabo utilizando lenguaje java, y en NetBeans.
-La interfaz gráfica se desarrollará en java, utilizando la librería swing.
Semana del 19 al 26
-Se plantea la esquema de clases, y el equipo de desarrollo empieza a codificar.
-Se plantea la posibilidad de cambiar la orientación del formato de juego para ser reemplazado el formato jugador vs jugador, por jugador vs maquina. Investigación a cargo de Leandro Leon
Semana del 26 al 03/05/2017
El proyecto ha avanzado sin mayores inconvenientes, sin mencionar la falta de participación de uno de los integrantes, Quiroz Mauro, se han cumplido varios de los objetivos propuestos de la semana pasada y las anteriores. El mayor inconveniente fue la baja del anteriormente nombrado, siendo este parte del equipo de desarrollo que aviso tardíamente que no iba a poder asistir a ninguna reunión ni sprint, aunque ya se había planteado su situación de constantes ausencias ante los demás integrantes del proyecto, su salida no nos deja más remedio que avisar que este será retirado del equipo de desarrollo del proyecto.
Debido a dificultades presentadas en el manejo de la plataforma GitHub, por parte de todos los integrantes, no hemos podido documentar apropiadamente todos los avances hechos previamente, pues, hemos realizado el desarrollo y documentado de manera off-line. Pero los problemas han sido subsanados y dispondremos de todo el material que ya se ha logrado hasta el momento que el cliente pueda ver los avances del mismo.
Semana del 03/05/2017 al 10/05/2017
Se han subido correctamente los avances de las investigaciones y del código satisfactoriamente a la plataforma de GitHub. De momento la investigación sobre la forma de juego y la función de juego en red no ha avanzado lo suficiente como para mostrar un resultado satisfactorio. El método de juego de jugador vs jugador está resuelto al igual que el marco teórico del programa, solo queda finalizar el diseño y desarrollo de la interfaz grafica y el método de juego en red.
He subido el reporte de esta manera por que GitHub no admite el formato de texto ODF
**Reporte de Scrum Master – León Leandro
Avance de Proyecto:
Integrantes del Proyecto:
Semana 5 de Abril al 12
El equipo se reúne para discutir el tema a trabajar. Se reparte las tareas de la siguiente forma:
Semana del 12 al 19
Después de una reunión se deciden una serie de características importantes para el trabajo:
-El juego se desarrollará bajo el formato de jugador-jugador. -El juego se va a desarrollar en red. Investigación a cargo de Leandro León -El proyecto se llevará a cabo utilizando lenguaje java, y en NetBeans. -La interfaz gráfica se desarrollará en java, utilizando la librería swing.
Semana del 19 al 26 -Se plantea la esquema de clases, y el equipo de desarrollo empieza a codificar. -Se plantea la posibilidad de cambiar la orientación del formato de juego para ser reemplazado el formato jugador vs jugador, por jugador vs maquina. Investigación a cargo de Leandro Leon
Semana del 26 al 03/05/2017
El proyecto ha avanzado sin mayores inconvenientes, sin mencionar la falta de participación de uno de los integrantes, Quiroz Mauro, se han cumplido varios de los objetivos propuestos de la semana pasada y las anteriores. El mayor inconveniente fue la baja del anteriormente nombrado, siendo este parte del equipo de desarrollo que aviso tardíamente que no iba a poder asistir a ninguna reunión ni sprint, aunque ya se había planteado su situación de constantes ausencias ante los demás integrantes del proyecto, su salida no nos deja más remedio que avisar que este será retirado del equipo de desarrollo del proyecto.
Debido a dificultades presentadas en el manejo de la plataforma GitHub, por parte de todos los integrantes, no hemos podido documentar apropiadamente todos los avances hechos previamente, pues, hemos realizado el desarrollo y documentado de manera off-line. Pero los problemas han sido subsanados y dispondremos de todo el material que ya se ha logrado hasta el momento que el cliente pueda ver los avances del mismo.
Semana del 03/05/2017 al 10/05/2017
Se han subido correctamente los avances de las investigaciones y del código satisfactoriamente a la plataforma de GitHub. De momento la investigación sobre la forma de juego y la función de juego en red no ha avanzado lo suficiente como para mostrar un resultado satisfactorio. El método de juego de jugador vs jugador está resuelto al igual que el marco teórico del programa, solo queda finalizar el diseño y desarrollo de la interfaz grafica y el método de juego en red.