Closed IamnotLin closed 1 year ago
FreeMoteViewer是用的win版本的Emote引擎,目的是预览Emote模型。 Emote模型是motion type PSB的一种,但motion type PSB不一定是Emote模型。 你这个文件是KRKR版本的非Emote的motion type PSB。只能用KRKR版本的MotionPlayer引擎打开,win版EmotePlayer不兼容这种格式。 KRKR版本的MotionPlayer引擎只能集成在KRKR里用,也没有公开的试用版本或者API可调用。 通常Emote模型(也就是FreeMoteViewer能打开的格式)后缀是psb/emtbytes/psz;mtn一般是非Emote的motion type PSB,但偶尔(如果是win版本)也能用FMV打开。
好的,十分感谢大佬的解答
因为我不确定我的笨脑子是否完全理解了大佬所说的,所以便再确认一下,我获取的这个文件想要打开的话只能下载KRKR,是这样的吗?
我不知道你想要打开这个文件的目的是什么(作为提问的技巧,这应该在你第一次提问时就表明)。
如果你是想要渲染里面的图片并且导出(这个需求太小众了,一般使用FreeMote的汉化组都不需要这么做),那目前没有任何工具可以直接做到。你可以把motion文件理解成一个类似于Adobe Flash的东西,里面可能是由多个关键帧组成的动图(与之对应的,其他类型的PSB中可能是静态立绘,比如pimg文件FreeMote就可以直接拼接),导出图片可能会有很多帧,虽然或许你可能只需要第一帧,但万一你需要后面的第n帧,这个工具的实现难度会大很多,就好像要实现一个Flash,要计算每一帧某个元素移动到哪里、产生什么形变。如果是在此基础之上进一步封装的Emote,还涉及它的物理系统等等,更是很难直接模拟,所以还是会回到调用Emote引擎上来。
想要打开的话只能下载KRKR
即使你下载了,你也要学会怎么在里面调用Emote引擎,最后还要研究渲染出来怎么导出。相当于你要实现一个KRKR版的FMV,可能不算难,但要花点时间研究。这个需求有些过于小众了,如果你实现了欢迎来介绍下你是怎么做的。
好的,再次感谢大佬的解答。
@IamnotLin
Good news: Since next version (v3.5) MtnPainter
is implemented to draw images from mtn files. Accuracy is not guaranteed.
Usage: EmtConvert.exe print sd001.mtn
刚刚实现了对mtn初始状态的绘制功能。
用法:EmtConvert.exe print sd001.mtn
再次提醒,mtn中存的是类似于flash的动图,这个功能对于mtn中的每个动图仅尝试输出一帧,正确性也不做保证。
Try latest build: https://ci.appveyor.com/project/UlyssesWu/freemote/build/artifacts
demo:
好的,真是十分感谢大佬(虽然这么说或许是有些自大,但真是十分感谢您对我这种小众需求如此上心)。
抱歉大佬,不知道是我的操作问题或者是什么其他原因,我输入了命令,命令行的反馈似乎也证明了它有实际工作: 但我似乎没能找到任何输出的图片。
抱歉 是我手滑了,正确的命令是print
而非paint
。
你可以通过 <工具.exe> -h
来确认有哪些命令可用。
@lamnotLin 我添加了一些额外的修复,你可以试试