UniCrapShitStorm / zombiewestern

Zombie Western Multiplayer shooter
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animatable weapons #15

Open Tettsch opened 11 years ago

Tettsch commented 11 years ago

creating weapons which dont exist of just one object or have bones

the-Hatter commented 11 years ago

Added bones, but no idea how to use them. And why the f**k are writing in english?

Woytaszek commented 11 years ago
  1. moveable parts not seperated
  2. bones not wighted

Animation-recording goes to torben, after you fixed point 1 & 2

if need help, ask me

the-Hatter commented 11 years ago

Like I said, no idea how to do that. Will watch some tutorials tomorrow...

Woytaszek commented 11 years ago

also: Eng war gewünscht, weil des hier ne internationale Plattform ist, aber zur Vereinfachung mal fix auf deutsch:

bewegliche Parts seperieren, einfach die zugehörigen Faces makieren, dann "seperate" (Leerzeichen und sepe... schreiben, des steht dort dann) und du hast n neues Objekt :D

Bones bitte als ein Skelett, nicht drei Skelette mit je einem Bone..

Dann die Drei separierten Objekte wählen ud per Str + J zu einem machen, dieses Objekt auswählen, dan (!) das Skelett und Str + P drücken (hier gibt es verschiedene Parenting-Methoden (am besten wäre wohl ne Empty Group)

nun kannst du nen Bone makieren, dann gehst du auf's Objekt, dan wählst du Weight Paint aus (ist unter den Modie zu finden) Das "face-selecting-masking-for-painting" (das ding neben dem Viewpoint Shading wo du Solid und Wireframe etc wählen kannst) hilft dir beim auswählen.. Nun kannst du die Gewichtung malen mit blau für nicht gewichten bis rot für maximal gewichtet..

Das ganze in eine Animation packen kannst du dan Torben überlassen, aber gewichtete Bones wäre ne gute Hilfe :D

Hoffe ich konnte helfen, sonst doch einfach Tuts im Inet suchen

the-Hatter commented 11 years ago

Ok, english to make everyone happy: Added weighted bones to 1866 (Winy) and Samuel (Colt). I think I'm done here^^

// When you read this, hit Nils!

the-Hatter commented 11 years ago

Problem: Objekt-parts are scaling / shrinking when beeing turned with bones. Dafuq?