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添加插件<伤害规则掉落> v1.3.1 对代码做了重复部分做成统一方法整理归纳 修复了自定义转移伤害表里的【涵盖暴击】配置项 给自定义转移伤害加了更多配置项: 【怪物名称】/reload时自动根据【受伤怪物】的ID写入 【最低转伤】触发转发伤害的最低下限 【最高转伤】触发转发伤害的最高上限 【播报排名】是否播报【受伤怪物】的输出排名 移除了【是否排除计算石巨人头部伤害】配置项
添加插件<时间加速插件> v1.1.0 美化了菜单 优化了性能(不再发WorldInfo包) 加入了视觉流畅优化配置(是否发TimeSet包) 加入了睡觉也会提升加速的逻辑与相对开关指令
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添加插件<伤害规则掉落> v1.3.1 对代码做了重复部分做成统一方法整理归纳 修复了自定义转移伤害表里的【涵盖暴击】配置项 给自定义转移伤害加了更多配置项: 【怪物名称】/reload时自动根据【受伤怪物】的ID写入 【最低转伤】触发转发伤害的最低下限 【最高转伤】触发转发伤害的最高上限 【播报排名】是否播报【受伤怪物】的输出排名 移除了【是否排除计算石巨人头部伤害】配置项
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