UnrealMultiple / TShockPlugin

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GNU General Public License v3.0
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[BUG] godmode plugin #553

Open pacenadhif777 opened 4 hours ago

pacenadhif777 commented 4 hours ago

已阅须知 | Read the guidelines

BUG可复现 | Bug is reproducible

插件最新 | Plugin is up-to-date

插件名字 | Plugin Name

unreal plugin

系统 | System

Windows

发生了什么? | What happened?

无法检测到健康状况低于 0 的作弊用户,受到伤害,但他们不会死亡,他们的健康状况会降至负值(我希望你明白我在说什么,我正在使用翻译器)

如何复现 | How to reproduce

使用作弊

期望的结果? | Expected result?

每个人都希望一切顺利所以删除这个选项

文本日志 | Text log

,

控制台日志 | Console log

No response

sgkoishi commented 3 hours ago

You can use English or whichever language you use. Such detection is kinda useless, might be implemented or maybe not as the use case is quite limited.

1242509682 commented 3 minutes ago

你所描述的问题,可能不是插件本身检测机制BUG,而是客户端数据同步不上。 这个BUG对于很多擅长反作弊的服务器都没有办法。 我倒是有个能针对他的好主意:比如使用这个插件,它具备修改玩家血量上限的指令/zmodify 玩家名字 lifemax 600 利用强制修改他血量的方法,这个插件ZHIPlayerManager还是可以帮到你把作弊者踢出去的。 这个插件本身会缓存作弊者的部分数据,来加快惩罚的时间间隔。