Open pacenadhif777 opened 4 hours ago
You can use English or whichever language you use. Such detection is kinda useless, might be implemented or maybe not as the use case is quite limited.
你所描述的问题,可能不是插件本身检测机制BUG,而是客户端数据同步不上。
这个BUG对于很多擅长反作弊的服务器都没有办法。
我倒是有个能针对他的好主意:比如使用这个插件,它具备修改玩家血量上限的指令/zmodify 玩家名字 lifemax 600
利用强制修改他血量的方法,这个插件ZHIPlayerManager还是可以帮到你把作弊者踢出去的。
这个插件本身会缓存作弊者的部分数据,来加快惩罚的时间间隔。
已阅须知 | Read the guidelines
BUG可复现 | Bug is reproducible
插件最新 | Plugin is up-to-date
插件名字 | Plugin Name
unreal plugin
系统 | System
Windows
发生了什么? | What happened?
无法检测到健康状况低于 0 的作弊用户,受到伤害,但他们不会死亡,他们的健康状况会降至负值(我希望你明白我在说什么,我正在使用翻译器)
如何复现 | How to reproduce
使用作弊
期望的结果? | Expected result?
每个人都希望一切顺利所以删除这个选项
文本日志 | Text log
控制台日志 | Console log
No response