UpWorks2015 / SlashBrush

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各種ゲージ作成 #15

Closed yuta0023 closed 8 years ago

yuta0023 commented 8 years ago

UI配置は完了。 各種パラメータとの連携を実装していきます。

hytkgami commented 8 years ago

@yuta0023 プレイヤーのHPゲージが右端まで塗りつぶされたあとにまた左端から右端にかけて塗りつぶしがはじまるのは仕様?

yuta0023 commented 8 years ago

@hytkgami hpbarの問題であればこのLoopTime設定をOffにすれば止まるはずです。 画面上部の赤いゲージは敵の強攻撃のタイミングを表すゲージなので そこは仕様です。 screen shot 2015-12-18 at 03 37 45

hytkgami commented 8 years ago

@yuta0023

おお、上の赤いゲージがHPかと勘違いしてた! ありがとう理解しました!