UpWorks2015 / SlashBrush

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タスク@yuta0023 #19

Open yuta0023 opened 8 years ago

yuta0023 commented 8 years ago

uGUI

yuta0023 commented 8 years ago

DEBUG_MODE

メニューの [Edit] -> [Project Settings] -> [Player] を選択 (Inspector に PlayerSettings が表示される) [Configuration] -> [Scripting Define Symbols] という欄があるので そこに[DEBUG_MODE]を記述。 a --> Attack, s --> Magic, d --> Defence の各コマンドに対応。 非同期処理でおこなっている。

if DEBUG_MODE

//ここの部分が実行されるようになる。

endif

hytkgami commented 8 years ago

@yuta0023

強攻撃確率の配列があるけど、こっちでクリティカルヒットも実装してます。 共存させる?

yuta0023 commented 8 years ago

@hytkgami

共存でいきましょう。 クリティカルはランダムなので、強攻撃はプレイヤーが協力して防ぐことを想定しての実装です。

hytkgami commented 8 years ago

@yuta0023

:+1: