Open yuta0023 opened 8 years ago
メニューの [Edit] -> [Project Settings] -> [Player] を選択 (Inspector に PlayerSettings が表示される) [Configuration] -> [Scripting Define Symbols] という欄があるので そこに[DEBUG_MODE]を記述。 a --> Attack, s --> Magic, d --> Defence の各コマンドに対応。 非同期処理でおこなっている。
//ここの部分が実行されるようになる。
@yuta0023
強攻撃確率の配列があるけど、こっちでクリティカルヒットも実装してます。 共存させる?
@hytkgami
共存でいきましょう。 クリティカルはランダムなので、強攻撃はプレイヤーが協力して防ぐことを想定しての実装です。
@yuta0023
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