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敵アニメーションの対応(全員消えるのを防ぐ)
敵に対応するControllerを作成し、Animationを適用する。 Triggerとなる変数名を統一しておく。
SetTrigger("変数名");
EnemyManager.csを作成して管理する。
敵アニメーションの対応(全員消えるのを防ぐ)