Реализовать плохие тайлы -- когда игрок с ними пересекается, он умирает
Плохие тайлы хранить в таблице в Data
Когда игрок умирает, ему выводится диалоговое окно 😱 с сообщением о смерти 💀, при взаимодействии с которым игрок возрождается, то есть появляется в исходной точке