Utiliser l'event manager pour déclarer les collisions du joueur !
Il faudrait avoir plusieurs callback :
-onCollide se déclenche à n'importe quelle collision sauf celle des pieds (le sol)
-onBottomCollide se déclenche à chaque fois que player a les pieds sur quelque chose, le sol, mais aussi une caisse par exemple
-onTopCollide quand le player touche quelques choses avec la tête
en plus de ça il faudrait avoir des attributs qui permet de savoir si le player est actuellement en collision (top, bottom, body)
Utiliser l'event manager pour déclarer les collisions du joueur ! Il faudrait avoir plusieurs callback : -onCollide se déclenche à n'importe quelle collision sauf celle des pieds (le sol) -onBottomCollide se déclenche à chaque fois que player a les pieds sur quelque chose, le sol, mais aussi une caisse par exemple -onTopCollide quand le player touche quelques choses avec la tête
en plus de ça il faudrait avoir des attributs qui permet de savoir si le player est actuellement en collision (top, bottom, body)