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メイドさんを柵で囲ったテスト時に判明。 正面に柵があった場合、障害物と認識するのか射撃が実行されない。
位置関係 メイド―柵―ゾンビ
1.6.2版 射撃が実行された 1.7.x版 射撃が実行された 1.8版 構えと音声のみ、射撃実行されず(ゾンビを殴って一瞬浮かせると実行した)
また、メイドさんと同等又は1ブロックだけ高い位置のターゲットに対し、 射線上に一切障害物が無いにも関わらず構えたまま一向に撃たない場合がある。
getEyeHeight()基準で視線が通る時に射撃を実行するように調整. 6dc87f1f20ede2086d5fbcd0905863152df8f02f
メイドさんを柵で囲ったテスト時に判明。 正面に柵があった場合、障害物と認識するのか射撃が実行されない。
位置関係 メイド―柵―ゾンビ
1.6.2版 射撃が実行された 1.7.x版 射撃が実行された 1.8版 構えと音声のみ、射撃実行されず(ゾンビを殴って一瞬浮かせると実行した)
また、メイドさんと同等又は1ブロックだけ高い位置のターゲットに対し、 射線上に一切障害物が無いにも関わらず構えたまま一向に撃たない場合がある。