Antes de leer el inconveniente tener en cuenta que un código que si compile sería el planteado hace tiempo en 'mein.cpp' en donde se cargaba el tamaño del mapa asignándole un escalado de (x, y, z). En el caso de 'main.cpp' compilaría, pero en el algoritmo planteado (en 'test.cpp') en donde se usan los métodos para cambiar la información de las celdas del mapa creado se marcan errores de compilación en ciertos métodos de 'celdas.h', (compilar y revisar para ver más información acerca del problema). Vuelvo a remarcar que posiblemente el error esté en los métodos que se usan para acceder a las celdas. El código es un algoritmo que agarra un plano del mapa y lo incializa con el tipo 'TIERRA', pero en un nivel constante que es 0, como se ve en el código.
Antes de leer el inconveniente tener en cuenta que un código que si compile sería el planteado hace tiempo en 'mein.cpp' en donde se cargaba el tamaño del mapa asignándole un escalado de (x, y, z). En el caso de 'main.cpp' compilaría, pero en el algoritmo planteado (en 'test.cpp') en donde se usan los métodos para cambiar la información de las celdas del mapa creado se marcan errores de compilación en ciertos métodos de 'celdas.h', (compilar y revisar para ver más información acerca del problema). Vuelvo a remarcar que posiblemente el error esté en los métodos que se usan para acceder a las celdas. El código es un algoritmo que agarra un plano del mapa y lo incializa con el tipo 'TIERRA', pero en un nivel constante que es 0, como se ve en el código.