Closed damv closed 9 years ago
Dernière version ? :D (Ca marche chez moi)
il n'y a qu'une version. En fait, pour faire en sorte qu'on attaque à la fin et qu'on ne se fasse pas attaquer (pour profiter du facteur 1.5), j'évite de me retrouver à 1 case de l'ennemi et donc A* ne renvoie pas de path. C'est géré derrière par find_path (si A* ne renvoie rien, alors find_path choisit la case voisine la plus proche de la destination). Je vais essayer d'améliorer ca.
J'ai déjà corrigé avant et j'ai viré le x1.5 pour l'instant, je rois pas qu'il faille gere ca direct dans l'A* sinon on risque d"etre souent bloqué
Closing as it seems resolved. Reopen if it's not the case
A_star renvoie un chemin vide quand on lui demande un chemin vers un ennemi qui est a plus d'un pas de distance. Probablement une mauvaise implementation de l'évitement.
Ce code :
retourne :