Recordatorio del Combate, aunque lo unico que nos importa en esta tarea es el sistema de la rotación de los turnos.
En el combate tenemos aliados y enemigos.
Cada entidad tiene un atributo que llamaremos "Reflejos" de momento que determinará como de rápido actuará en la pila de acciones.
Imaginemos una pila que ordena quien es la siguiente persona en actuar basándose en los "Reflejos" de esta manera, la persona que tenga éste parámetro más elevado tendrá prioridad en la cola sobre el resto, y una vez realice la acción irá al final de la cola.
Dependiendo de como de altos sean los relfejos de una entidad respecto a otra, quizás le da tiempo a adelantarlo en la cola varias veces.
Se que es dificil de entender, preguntar las dudas xd.
Recordatorio del Combate, aunque lo unico que nos importa en esta tarea es el sistema de la rotación de los turnos.
Se que es dificil de entender, preguntar las dudas xd.