WolverinDEV / BungeeUtil

BungeeUtils [Unmaintained]
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Feature Request #38

Closed Lenni0451 closed 7 years ago

Lenni0451 commented 7 years ago

Hi, Ich habe eine Idee für ein Feature, und zwar wäre es toll eine InputGui oder so zu haben wo der Nutzer einen Test eingeben kann und man diesen dann verwenden kann, z.B. Bei einer ban GUI kann man dann den Ban grund angeben. Für die Frage wieso ich sowas nicht selbst mache ist die Antowrt simpel: Ich habe keine Ahnung wie das geht

kaerns commented 7 years ago
  1. meinst wohl "Text" anstatt "Test"
  2. fände sowas auch praktisch aber ich denke WolverinDev ist gerade zu beschäftigt dafür. Da müssen wir erstmal abwarten ^^

Was ist ein "InputGUI"? Mit InputGUI ist ein Anvil gemeint den man für einen Spieler öffnen kann und dieser kann dann ein Item umbenennen das schon in dem Inventar liegt. Beim schließen bekommt man im Programm dann den Namen des Items als String heraus.

PS an WolverinDev: ich antworte nur immer so schnell weil ich E-Mails über neue Antworten immer direkt auf mein Handy bekomm und wenn ich dazu was weiß schreib ichs sofort ^^

Lenni0451 commented 7 years ago

Ja, ich meine Text ;) Wenn ich schnell schreibe schreibe ich aus irgendwelchen gründen imer Test statt Text

WolverinDEV commented 7 years ago

https://github.com/WolverinDEV/BungeeUtil/tree/2.0/src/main/java/dev/wolveringer/bungeeutil/inventory/anvil? :D

Lenni0451 commented 7 years ago

Das habe ich auch schon gefunden, ich weiß blos nicht wie ich überprüfe ob das umbenannte Item geklickt wurde, der Rest ist kein Problem.

WolverinDEV commented 7 years ago

https://github.com/WolverinDEV/BungeeUtil/blob/2.0/src/main/java/dev/wolveringer/bungeeutil/packetlib/handler/DebugMenue.java#L311-L345

Lenni0451 commented 7 years ago

Danke, dass ist genau das was ich gesucht habe. Ich werde es morgen dann ausprobieren