Closed HydraDE closed 6 years ago
UUID target = your uuid or something;
Item infos = new Item(Material.SKULL_ITEM, 1, (short)3);
((SkullMeta)infos.getItemMeta()).setSkin(target);
infos.getItemMeta().setDisplayName("§6"+name);
infos.getItemMeta().setLore(Arrays.asList("line1", "line2"));
inventory.addItem(infos);
Ok, danke <3
Wenn du eigende Skins laden willst, rate ich dir mal bei der classe SkinFacroty vorbeizuschauen :) https://github.com/WolverinDEV/BungeeUtil/wiki/Skin-API
Hey,
könnte mir jemand ein Beispiel für das Erstellen eines Skulls geben?
Viele Grüße HydraDE