WolverinDEV / BungeeUtil

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Frage zur SkullMeta #59

Closed HydraDE closed 6 years ago

HydraDE commented 6 years ago

Hey,

könnte mir jemand ein Beispiel für das Erstellen eines Skulls geben?

Viele Grüße HydraDE

kaerns commented 6 years ago

UUID target = your uuid or something;
Item infos = new Item(Material.SKULL_ITEM, 1, (short)3); ((SkullMeta)infos.getItemMeta()).setSkin(target); infos.getItemMeta().setDisplayName("§6"+name); infos.getItemMeta().setLore(Arrays.asList("line1", "line2")); inventory.addItem(infos);

HydraDE commented 6 years ago

Ok, danke <3

WolverinDEV commented 6 years ago

Wenn du eigende Skins laden willst, rate ich dir mal bei der classe SkinFacroty vorbeizuschauen :) https://github.com/WolverinDEV/BungeeUtil/wiki/Skin-API