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저희가 배운 transform.position을 통해서 간단한 움직임 동작을 구현해봅시다. 사용 기술 : if문, transform.position
if문 예시
if ( 조건 ) { 조건안이 참 일시에 실행할 구문 } else if ( 조건) { if문 의 조건말고도 다른 조건일때 실행시키고 싶은 구문 } else { 그외 나머지 경우에 해당할때 }
@@목표@@ 간단한 큐브를 생성한다음, 이 큐브의 현재 위치 기준을 정합니다. 만약 큐브가 현재위치에서 들어올려지면, 큐브는 현재위치로 돌아가려는 성질을 가진 스크립트를 제작하고 적용해보세요. 영상예시) transform.position.y를 기준으로 잡았습니다.
실행예시
저희가 배운 transform.position을 통해서 간단한 움직임 동작을 구현해봅시다. 사용 기술 : if문, transform.position
if문 예시
if ( 조건 ) { 조건안이 참 일시에 실행할 구문 } else if ( 조건) { if문 의 조건말고도 다른 조건일때 실행시키고 싶은 구문 } else { 그외 나머지 경우에 해당할때 }
@@목표@@ 간단한 큐브를 생성한다음, 이 큐브의 현재 위치 기준을 정합니다. 만약 큐브가 현재위치에서 들어올려지면, 큐브는 현재위치로 돌아가려는 성질을 가진 스크립트를 제작하고 적용해보세요. 영상예시) transform.position.y를 기준으로 잡았습니다.
실행예시