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RT, UGL.DrawLine(vh, center, anchor, 1f, new Color32(175,135,4, 255));
和XCharts无关,做好相关的unity设置,比如抗锯齿
抗锯齿开了 没有用 --- 这种情况在 两个点快到一条线上的时候 尤为明显。
https://github.com/XCharts-Team/XCharts-Demo 可以自己看这个demo有没有你说的问题 看问答16
RT, UGL.DrawLine(vh, center, anchor, 1f, new Color32(175,135,4, 255));