Closed flufy3d closed 1 month ago
看了下血条数据的日志
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除了继续增加点 灰度阈值 减少错误数据出现概率 还有一点是通过boss 异常掉血来判断 死亡 目前看没有更好的办法了 跑了几十场 没有出错的情况
看了下血条数据的日志
self_blood: 4, boss_blood:92 self_blood: 5, boss_blood:92 self_blood: 7, boss_blood:92 self_blood: 8, boss_blood:92 self_blood: 2, boss_blood:92 self_blood: 2, boss_blood:92 self_blood: 0, boss_blood:92 (die) self_blood: 0, boss_blood:0 self_blood: 0, boss_blood:0 self_blood: 0, boss_blood:0 self_blood: 0, boss_blood:0 self_blood: 0, boss_blood:0
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除了继续增加点 灰度阈值 减少错误数据出现概率 还有一点是通过boss 异常掉血来判断 死亡 目前看没有更好的办法了 跑了几十场 没有出错的情况