PlayerInput class 추가 -> starterassetsinputs에 없는 모든 player 움직임 관련 input class 만들었음. 앞으로 여기에 추가해서 사용하는 방향으로 하면 player움직임 제한 등등 관리가 쉬울듯.
InputManager에서 lock 일괄 관리
mainroom에 prefab있음. 혹시 몰라서 inputfield 변할 때 lock 했던 기능 남겨둠.
maincanvases prefab, stickynote prefab, textchat prefab 수정
maincanvases: 우측하단 버튼, 우측 상단 버튼 쪽에 onclick으로 lock 함수 추가
stickynote: inputfield 변할 때 lock 추가
textchat: inputfield 변할 때 lock 추가, 더블클릭해서 채팅창 보일 때에는 event enter랑 exit으로 mouse만 제한하는 것 추가함
staterAssetsInputs 수정
CmaeraControl, Cammanager, avatarfacecontrol, emotion 수정
playerinput class 이용해서 입력 일괄 수정