XTLS / Xray-core

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[Feature Request] UDP related enhancement #200

Closed nJhEqnvK closed 7 months ago

nJhEqnvK commented 3 years ago

开贴讨论下关于UDP的一些建议和需求:

  1. 游戏:
    • 主要针对NAT Type之类的 https://github.com/XTLS/Xray-core/issues/161
    • 后期可能会添加Accelerator协议针对游戏需求 https://github.com/XTLS/Xray-core/issues/197#issuecomment-765051618

      Accelerator 协议不同于 XUDP(后者是 UDP over TCP 的 MUX),它专门保持原生 UDP 特性来代理 UDP 流量,计划支持:

      1. 强大的多倍发包,含一些参数,比如倍数抖动、长度抖动、间隔抖动
      2. 客户端也可以始终只使用一个 UDP 端口与服务端通信
      3. 加密方式参考 Shadowsocks AEAD,外加时间戳防长期重放等
      4. 当然,服务端也支持单端口多用户,且实现高性能
      5. 会逐步加上类似 udp2raw 的一些伪装方式
  2. 丢包/QOS

大家可以针对UDP讨论一下

RPRX commented 3 years ago

161 应该属于罕见情况?

nJhEqnvK commented 3 years ago

161 应该属于罕见情况?

(那只是我随手搜的NAT Type举得例子233

主要是很多游戏对NAT Type有要求,感觉大家对游戏的需求挺高的

ghost commented 3 years ago

或許可以把這個issue 移到discussions 進行討論

RPRX commented 3 years ago

@eMeab 现在转换不了了

nJhEqnvK commented 3 years ago

或許可以把這個issue 移到discussions 進行討論

之前在discussion开过贴讨论ipv6旁路由,结果没人理我,大家的参与度远小于前几天在另外一个issue中对透明代理的讨论=。=、

XuuKoo commented 3 years ago

想问下目前xray能达到NAT几了?

RPRX commented 3 years ago

想问下目前xray能达到NAT几了?

目前除了 VLESS/VMess/Mux,其它都能 FullCone

deximy commented 3 years ago

Accelerator可以考虑引入udpspeeder的特性?感觉那个在减少网络抖动方面确实有一定效果。

Smallthing commented 1 year ago

如果多余了请删除,请问这个还有动向吗,谢谢