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1.支持遗留系统的接入,支持多技术栈并存; 2.打包速度更快了,资源优化更明确了; 3.领域级、产品级、功能模块级等维度的代码维护更清晰了; 4.基于以上三者带来的团队协作效率会有明显的提升;
1.基础建设成本增加了,同样一套组件库,在一个公司里面要用不同的技术栈实现; 2.运行时交互风格调整成本高,比如换肤、切主题、或某个体验细节全产品升级; 3.还是体验问题,微前端架构支持各个研发『诸侯自治』,统一调整产品风格的时候贼费劲; 4.会和统一技术栈的愿景「背道而驰」,我们希望把小众的技术框架替换掉、把遗留系统进行架构升级,让研发主力都聚焦到主航道编程模型上,形成公司级、集团级的内部开源力量。
1.微前端理念实践到开发框架级、脚手架级,沙箱、隔离、应用生命周期等没有做; 2.增强「统一工作入口」建设,大家称之为Portal,将各个领域的功能集成上来,微前端架构中的部分能力则放到这里面去实现; 3.依然主张基础技术栈的统一,以获得基础建设的最大化收益。(前端再怎么变化,体验建设依然是第一位的,框架都不一样,UI复用性带来的价值就大打折扣了)
首先,非常赞同相关观点,这里介绍下我们当时做这个的初衷:
其实我们当初做这个是为了给大应用解耦:
微前端不仅仅可以做现在人们常说的处理历史债、统一入口,还可以应用在统一基础建设的前提下做大应用拆分提效上。
历史债
统一入口
可以达成的基本观点是「在统一基础技术栈之上推进微前端架构能够发挥更大价值」。
深受其益
1.支持遗留系统的接入,支持多技术栈并存; 2.打包速度更快了,资源优化更明确了; 3.领域级、产品级、功能模块级等维度的代码维护更清晰了; 4.基于以上三者带来的团队协作效率会有明显的提升;
深受其害
1.基础建设成本增加了,同样一套组件库,在一个公司里面要用不同的技术栈实现; 2.运行时交互风格调整成本高,比如换肤、切主题、或某个体验细节全产品升级; 3.还是体验问题,微前端架构支持各个研发『诸侯自治』,统一调整产品风格的时候贼费劲; 4.会和统一技术栈的愿景「背道而驰」,我们希望把小众的技术框架替换掉、把遗留系统进行架构升级,让研发主力都聚焦到主航道编程模型上,形成公司级、集团级的内部开源力量。
实践
1.微前端理念实践到开发框架级、脚手架级,沙箱、隔离、应用生命周期等没有做; 2.增强「统一工作入口」建设,大家称之为Portal,将各个领域的功能集成上来,微前端架构中的部分能力则放到这里面去实现; 3.依然主张基础技术栈的统一,以获得基础建设的最大化收益。(前端再怎么变化,体验建设依然是第一位的,框架都不一样,UI复用性带来的价值就大打折扣了)