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Unity ECS 研究 01 —— 概念原理 | Yimi的小天地 #42

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Table of Contents Unity ECS原理 Unity ECS原理 Entity Component System (ECS)架构划分为 个体(实体),数据(组件),以及行为(系统)。此架构专注于数据,系统通过读取根据实体索引的组件数据流,将数据从输入状态转换为输出状态。