Наверное меня не так поняли. Я не хочу делать хардкап характеристик игрока, после которого набор характеристик уже не возможен.
Что именно я предлагаю.
Ввести предел характеристик, которые можно получить с предметов.
Максимальный запас здоровья 550(Его я предлагаю сделать пределом, который нельзя увеличить)
Сами характеристики:
Сила 3000
Интеллект 3000
Защита 500
Харизма 800
Предел золота, которое может одновременно находиться у игрока равен 5,000,000
Если игрок получил с предметов данные максимумы, он всё еще может увеличивать эти характеристики, но за более высокую стоимость и не при помощи предметов.