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https://github.com/YoshitoAoki/ProjExD/blob/c2f82ece4d35f12fb7e3d3fd8df9ac78d08d4893/ex04/dodge_bomb.py#L41
Game Overの表示文をif tori_rct.colliderect(bomb_rct):の中に入れたら文字の表示の後にゲーム閉じれると思う!
font = pg.font.Font(None,150) txt = font.render("GAME OVER",True,(20,20,20)) scrn_sfc.blit(text,(420,300)) pg.display.update() time.sleep(2)
多分これでいけると思うけどもしいけなかったらtime.sleep(2)のとこを
clock.tick(入れたい数字) return
にしたらいけると思う!
イシューありがとう! 閉じるの上手くいかなかったの多分display.updateしてなかったから表示がうまくいかずに閉じれなかったんだと思う… なのでそこを修正しました。
https://github.com/YoshitoAoki/ProjExD/blob/c2f82ece4d35f12fb7e3d3fd8df9ac78d08d4893/ex04/dodge_bomb.py#L41
Game Overの表示文をif tori_rct.colliderect(bomb_rct):の中に入れたら文字の表示の後にゲーム閉じれると思う!
font = pg.font.Font(None,150) txt = font.render("GAME OVER",True,(20,20,20)) scrn_sfc.blit(text,(420,300)) pg.display.update() time.sleep(2)
多分これでいけると思うけどもしいけなかったらtime.sleep(2)のとこを
clock.tick(入れたい数字)
return
にしたらいけると思う!