Closed Bilx-ZL closed 1 year ago
我去,破案了,默默看你们讨论了半天,去关了窗口化游戏优化,地图能正常追踪了!!!! ———————————————— 能追踪但是处于不可用状态,到处乱飘。
OBS在win10推荐用WGC来抓屏的...我总不能写一套WGC API吧... 先去查查(
先别close 我还没...
不会close()
这问题得找个 能100%解决的方案
我去查一下WGC有没有透明通道,如果有的话大不了写一套基于wgc的抓屏接口
无此项。。。
看看系统版本是多少
21h2
21H2应该就不是这个问题了,不过既然OBS也抓不到,肯定和bitblt兼容性有关系
21H2应该就不是这个问题了,不过既然OBS也抓不到,肯定和bitblt兼容性有关系
我obs抓得到全部 但是调试器只能抓到一帧
21H2应该就不是这个问题了,不过既然OBS也抓不到,肯定和bitblt兼容性有关系
问点智障问题 22h2咋更新()
21H2应该就不是这个问题了,不过既然OBS也抓不到,肯定和bitblt兼容性有关系
我obs抓得到全部 但是调试器只能抓到一帧
OBS能抓到全部的话,调试器2-3-9-3-9(每次9之前按一次3)试试看呢?
唔。。试了好几次了 基本上能成功截图的概率很低。。。
21H2应该就不是这个问题了,不过既然OBS也抓不到,肯定和bitblt兼容性有关系
我obs抓得到全部 但是调试器只能抓到一帧
OBS能抓到全部的话,调试器2-3-9-3-9(每次9之前按一次3)试试看呢?
不行
我去,破案了,默默看你们讨论了半天,去关了窗口化游戏优化,地图能正常追踪了!!!! ———————————————— 能追踪但是处于不可用状态,到处乱飘。
到处乱飘的话,你目前是在游戏里的哪个区域?分辨率、抗锯齿分别是什么呢?
我去,破案了,默默看你们讨论了半天,去关了窗口化游戏优化,地图能正常追踪了!!!! ———————————————— 能追踪但是处于不可用状态,到处乱飘。
到处乱飘的话,你目前是在游戏里的哪个区域?分辨率、抗锯齿分别是什么呢?
我在 风起地 和 龙脊雪山 测试的,还有稻妻的其它位置都一样。表现为,角色不动没事,地图能正确识别镜头朝向,角色开始移动时,定位立即乱飘,全地图瞬移,包括全黑(地图边界外),静止下来后大概5秒能恢复。且不能按M打开地图,按M开地图会立即提示 “地图识别失败:Bitblt模式下未能检测到派蒙” 。
显示器分辨率3840x2160 原神窗口分辨率2560x1440 抗锯齿SMAA
我去,破案了,默默看你们讨论了半天,去关了窗口化游戏优化,地图能正常追踪了!!!! ———————————————— 能追踪但是处于不可用状态,到处乱飘。
我去 还真可以了 我的倒是没怎么乱飘 2K分辨率 无边框窗口化
我去,破案了,默默看你们讨论了半天,去关了窗口化游戏优化,地图能正常追踪了!!!! ———————————————— 能追踪但是处于不可用状态,到处乱飘。
到处乱飘的话,你目前是在游戏里的哪个区域?分辨率、抗锯齿分别是什么呢?
我在 风起地 和 龙脊雪山 测试的,还有稻妻的其它位置都一样。表现为,角色不动没事,地图能正确识别镜头朝向,角色开始移动时,定位立即乱飘,全地图瞬移,包括全黑(地图边界外),静止下来后大概5秒能恢复。且不能按M打开地图,按M开地图会立即提示 “地图识别失败:Bitblt模式下未能检测到派蒙” 。
显示器分辨率3840x2160 原神窗口分辨率2560x1440 抗锯齿SMAA
打开地图这个我去处理一下,乱飘暂时不太确定原因,明天跟一下cvautotrack今晚的新版之后再调调看,然后下版本会增加对窗口化游戏优化的检测和提示
我能够成功追踪了, 但是在 测试的时候出现了在蒙德与该地方乱飘的情况
我去,破案了,默默看你们讨论了半天,去关了窗口化游戏优化,地图能正常追踪了!!!! ———————————————— 能追踪但是处于不可用状态,到处乱飘。
到处乱飘的话,你目前是在游戏里的哪个区域?分辨率、抗锯齿分别是什么呢?
我在 风起地 和 龙脊雪山 测试的,还有稻妻的其它位置都一样。表现为,角色不动没事,地图能正确识别镜头朝向,角色开始移动时,定位立即乱飘,全地图瞬移,包括全黑(地图边界外),静止下来后大概5秒能恢复。且不能按M打开地图,按M开地图会立即提示 “地图识别失败:Bitblt模式下未能检测到派蒙” 。 显示器分辨率3840x2160 原神窗口分辨率2560x1440 抗锯齿SMAA
打开地图这个我去处理一下,乱飘暂时不太确定原因,明天跟一下cvautotrack今晚的新版之后再调调看,然后下版本会增加对窗口化游戏优化的检测和提示
今天仔细试了下,乱飘在地图没太多信息时,比如风起地一大片纯色块时,或者一片水的时候会,其他时候可以当作正常的。按m依然会提示,但关掉地图马上就恢复了。 我觉得关了窗口化游戏优化后,主要问题好像一下子就解决了。
我目前是22H2 Release Preview,自己机子是能正常的;dll编译有action,可以fork了然后用action跑一下。 只调试DLL、不开霜华和志琼的方法: 下载
TEST_cvAutoTrack_Cpp.exe
(来源:GengGode/GenshinImpact_AutoTrack_DLL/releases/tag/7.3.3),和DLL放一起,管理员身份运行,就能直接调dll的接口,方便确认问题
这个 repo 被 ban 了,后人想调试也不知道怎么下手了。
这个 repo 被 ban 了,后人想调试也不知道怎么下手了。
功能已被修复。
2024/2/6 再次触发这个问题
obs 正常捕获
调试 DLL 工具 3-2-9 (bitblt+截图,其中 3 报错)后获取到图片,此后再次截图获取到的都是同一帧
调试 DLL 工具 3-4 报错 1001 ,5 报错 2001,6 报错 3001
原神分辨率 2560x1089
已关闭窗口化游戏优化
地图识别失败:Bitblt模式下未能检测到派蒙
在Win11设置【系统-屏幕-显示卡-更改默认图形设置】中关闭窗口化游戏优化