YuheiNakasaka / gialog-diary

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ソフトウェア開発におけるムダ #10

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YuheiNakasaka commented 2 years ago

Misreading Chatで紹介されていたSoftware Development Wasteという論文。

この論文に載っていたTypes of Software Development Wasteというソフトウェア開発のムダについて類型されていたものが面白かったので日本語にしてみた。

誤った機能・製品の構築

ムダ

ユーザーニーズやビジネスニーズに対応していない機能・製品を構築するコスト

原因

バックログの管理ミス

ムダ

作業の重複、価値の低いユーザー機能の迅速化、必要なバグ修正の遅延のコスト

原因

リワーク(手戻り)

ムダ

正しく行われたはずの納品物を変更するコスト

原因

不必要に複雑なソリューション

ムダ

必要以上に複雑なソリューションを作成するコスト、機能、ユーザーインターフェース、コードを単純化する機会を逃す

原因

不要な認知負荷

ムダ

精神的エネルギーを不必要に消費するコスト

原因

そういえば精神的に負荷がかかることそれ自体がどのくらい開発の生産性低下を引き起こすのか知りたいんだけどそういう研究あるかな。例えば技術的負債によって発生する精神的な負荷は自体は実は生産性を低下させてなくて、技術的な負債そのものが生産性を低下させているだけみたいな。

まぁMPが過剰に減らされるのは人間をリソースと考えるとムダだよねというのは当たり前だけど。

心理的苦痛

ムダ

不要なストレスでチームに負担をかけるコスト

原因

そういえばフルリモートでissueベースで働いてると対人関係みたいなものを気にすることがほぼ無くなった。issueだけの関係だと後腐れなくて事務的に処理できることが多くて楽。一方でプロダクトを作っていくチームの一員としてビルドアップから参加する必要があると柔らかなコミュニケーションが必要になるので気を遣う。

待ち時間/マルチタスク

ムダ

マルチタスクに隠れがちなアイドルタイムのコスト

原因

ナレッジロス

ムダ

チームがかつて知っていた情報を再取得するコスト

原因

ベテランの特定の人に質問が集中しちゃったりするとその人の本質的な作業時間が減るのもよくある。そういうベテランはそのプロダクトのあらゆることを知っているから開発のパフォーマンスも他の人より出せるはずなんだけど、オンボーディングを手伝うコストが度々発生しちゃたりすると勿体無いな〜となる。

非効率的なコミュニケーション

ムダ

不完全、不正確、誤解を招く、非効率的、または不在のコミュニケーションのコスト

原因

雑感

ソフトウェア開発におけるあるあるネタまとめみたいな様相である。こういうムダは確かに至る所に散見されるが、これらをどうやって取り除くかというのは中々難しい問題だ。だがその辺の対処法についてはこの論文に書いていない。

この辺りのムダを取り除くためのプロセス改善の話はどういう本(や記事や論文)を読むと良いのだろうか。