Atualmente, a classe de input já existe e é inicializada pela engine, porém esta ainda não possui nenhum método para ler o estado de alguma tecla do teclado.
Esta deve ser implementada utilizando um hashmap e um enum com os estados possíveis de uma tecla (released, pressed, justReleased e justPressed).
Atualmente, a classe de input já existe e é inicializada pela engine, porém esta ainda não possui nenhum método para ler o estado de alguma tecla do teclado.
Esta deve ser implementada utilizando um hashmap e um enum com os estados possíveis de uma tecla (released, pressed, justReleased e justPressed).