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啊,误操作给删了....我参加了,但是太菜了哈哈哈,跑来学学经验。用的D3QN最好只能到8w辆车
差不多我也菜,我最好的也就109278,用的d3qn,感觉状态的设计和reward的设计比较重要,那个官方提供的maxpressure都能上10万,他提供的原始的agent里没写那个几十秒换action的那个代码,所以默认的10秒效果不太行
------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "ZJ96/City_Brain_TSC" @.>; 发送时间: 2021年6月16日(星期三) 下午4:55 @.>; @.**@.>; 主题: Re: [ZJ96/City_Brain_TSC] segment_tree库以及效果 (#1)
啊,误操作给删了....我参加了,但是太菜了哈哈哈,跑来学学经验。用的D3QN最好只能到8w辆车
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我状态和奖励参考的 IntelliLight 后面也考虑过10秒一换太频繁了,切换的话还得加5秒红灯,可能效果不行,但是只在预赛的数据集上试了,感觉没啥效果,就没改......可能是预赛的数据太简单体现不出来
老哥可以的话加个微信交流下呗 xiang-0112
不是自己写的,github上找的,你是在参加这个比赛吗,感觉tsc的比赛重点不是强化学习的算法,而是state,reward设计和其他策略的选择
------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "ZJ96/City_Brain_TSC" @.>; 发送时间: 2021年6月16日(星期三) 下午4:47 @.>; @.***>; 主题: [ZJ96/City_Brain_TSC] segment_tree库以及效果 (#1)
老哥你使用的segment_tree是自己写的么,我看docker环境里好像也没这个库,而且PYPI里这个库好像也更新了。另外能告知下这算法最好的指标是多少么?感谢!
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