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プレイヤーの行動の制限など最終調整 #16

Closed ZOIChannel closed 3 years ago

ZOIChannel commented 3 years ago
  1. [完了] 落下ダメージの無効化
  2. [完了] アイテムのドロップをキャンセル
  3. [不要] ブロック解除・キルのアイテムを同じにしたほうが使いやすい?
  4. [不要] 花火が飛ばずにその場で爆発しているので、上に飛ばす
  5. [完了] 生存者がいた場合そこに防具立てを設置、発光させる(次のゲームのスタート時に消去) ←できれば
  6. [完了] ゲーム終了時にチャット欄に勝利陣営を書く、生存者がいればその名前を書く
  7. [完了] Vault? と連携し、勝ち負けに応じてポイントを与える
  8. [完了] そのポイントでブロックの選択肢を増やせるようにする
  9. [完了] 左クリックで見破るとき、効果音を出す
  10. [完了] フェンスなど立方体でないブロックに近づいた状態でブロック化するとブロックを置き換えてしまう
  11. [完了] ゲーム中の生存状態をTabキーで確認できるようにする
  12. [完了] サーバーログイン時にゲームの簡単な説明とコピーライトを出す
ZOIChannel commented 3 years ago

とりあえず1、2、4、6をやります @ryokno08 3についてはどうしますか?

ZOIChannel commented 3 years ago
  1. 左クリックで見破るとき、効果音を出す

これもやります

ryosuke0818 commented 3 years ago

3についてはわざとやりづらくしています 右クリックと左クリックを連打するだけで捕まえられるのを防ぐためです 4に関してもわざとです 捕まえたということをすぐに鬼側に知らせるための演出です

ryosuke0818 commented 3 years ago

4に関してはこれよりいい演出があれば変更していただいて構いません 例)効果音とともに全員にメッセージを送る

ryosuke0818 commented 3 years ago

5に関してはどのタイミングで光らせますか?

ryosuke0818 commented 3 years ago

7に関してはConfigでお金をいくら与えるか、決めれるようにした方が良さそうです

ryosuke0818 commented 3 years ago

個人的に4に関して捕まえた直後の花火の音が音ハメっぽく気持ちいいです

ZOIChannel commented 3 years ago

なるほど 5は、ゲーム終了時に生存プレイヤー位置に光る防具立てを設置、次のゲームの開始時に防具立てを消去、という想定です

ZOIChannel commented 3 years ago

5番やります

ryosuke0818 commented 3 years ago

7やっときます

ZOIChannel commented 3 years ago

11、12はやります 明日になりそうですが

ryosuke0818 commented 3 years ago

7できました(テスト済み)

ryosuke0818 commented 3 years ago

8できそうですか? @ZOIChannel

ryosuke0818 commented 3 years ago

8、ブロックの候補は作っておくのでGUIをお願いします

ryosuke0818 commented 3 years ago

getPlayerUsableBlocks()から、プレイヤーが変身できるブロックを取得できるようにしておきました。 あとはこれをGUIに並べてクリックしたらブロックを変更するようにするだけです。 @ZOIChannel