Closed patou closed 5 years ago
@patou Tu as fait les tests sur quel navigateur et quelle résolution ? C'est directement sur la tablette ? Normalement, les images ont toutes une taille fixe, c'est chelou le décalage 🤔 Je vais checker pour le mode hard. Pour la barre de progression, c'est non faisable avec les éléments HTML. Si besoin, je peux coder un truc pour avoir un équivalent.
Avec la tablette recrutement:
Faire abstraction du machin de volume de sonnerie, c'est parce que j'ai du mal à prendre des screenshots avec la tablette de :hankey:
@mcampourcy Je reproduit plus pour les images.
Pour la barre de progression, c'est juste d'inverser la progression, commencer par 100% et réduire.
Et autre point : lorsque l'on clique sur un bouton il devient actif avec une surbrillance. Mais lorsque l'on passe à la rockstar suivante, le bouton actif soit réinitialisé.
@patou j'ai bien compris pour la barre de progression, le truc c'est qu'on utilise un élément HTML natif qui ne prend pas en compte ce mode de fonctionnement inverse. Je peux tout à fait faire une autre barre de progression avec du CSS et un morceau de JS, ça va juste demander un tout petit peu de temps de le faire puisqu'il faut le reprendre de zéro.
Ok pour le bouton, c'est le focus qui ne s'en va pas.
@nlepage Le rendu est cool ! C'est pris sur Chrome ? Tu as moyen de savoir si c'est la toute dernière version ? Tu connais la résolution exacte ? (https://www.mydevice.io si tu as un doute)
Du coup, en fix, je note :
Vous voyez autre chose ?
En difficulty hard, le texte changeant fait que les boutons n'ont pas la même taille.
Voici quelques points que j'ai remarqué sur le nouveau design :